宿命的主题是我喜欢的,复仇我也不排斥,在神话故事里有着超越人类的存在我也能同意,但是我觉得它们应该有最起码的内在联系,即使是模糊的、暧昧的。宿命是什么?宿命是人的自由意志无法逃脱其生存环境的制约,但是,当有着与人并无太多内在联系的更高主宰来指引人类时,自由意志就无从说起。
竟然和同款的游戏相得益彰~没有单薄乏味很赞~
风格相当讨喜,但是一个压抑的复仇故事,前面节奏还挺好,后面已经完全没有power了。
狼图腾、世界之树、终焉的火山,符号很好但也只是符号
其实故事很普通,全靠出色的美术增添了不少逼格。黑白色调的长发安雅太有雕塑质感了。
很傻的商业片模版海报,看起来却很意外,近期不错的影像片
8.1 略微失望,制作全面升级了之后反而显得掌控力不足。但艾格斯在视觉上的天赋毋庸置疑,叙事方面仍需积累作品来练手。
哈姆雷特的原始版本,丹麦王子复仇记比莎士比亚更加朴实狂野,从一开始文邹邹的戏剧台词有点尴尬,然而渐入佳境,后面一连串的复仇简单粗暴,原始北欧的血性和单纯,外景地实在是美。
非常罗伯特风格、非常莎士比亚。服装设定细节很棒了,包括Valkryra的“牙套”,很多人可能觉得可笑,但实际上冰岛和Gotland考古发现就是这样的。导演考古和神话结合非常棒了。
就只有“好看”和“好听”,私以为故事跟去年《绿衣》是两个极端
如坐针毡,如芒在背,如鲠在喉……
声效很强,剧情不评论。总体乏味,既然改就改的彻底一些么。
仪式化电影。遍布的仪式化场景、构图、音乐、叙事、人物,仪式通往远古的巫术,以巫术(神话)为基础生产伦理文化,延续并巩固人类文明。因此,叙事必然是古典化的,如同祭祀,必须按照某种礼制,由此形成一个神话的述说。
观感如同莎翁戏剧,北欧风情拿捏很好。剧情进展缓慢至极,各种情节叙述详略安排不好,但架不住镜头、画面、色调、服饰等方面的考究和气度。北欧神话自成一体,恢弘且残暴,电影很符合这一气质,但说什么epic是过头,毕竟情节过于简单,内涵和神话结合不够。
对哈姆莱特的铁血改编,原始、野蛮、兽性十足,安雅艳压妮可,青春无敌。
狼图腾、世界之树、终焉的火山,符号很好但也只是符号
没看之前,以为会是仔细架构野蛮神秘的北欧童话,结果到头来又是大家跟在莎翁屁股后面玩了五百多年的王子复仇记那套,唯一算是自以为是的反转,就是想救之人就是万恶之源,在层层特效虚构的所谓神话之下,硬生生蹭女武神的热度,完全无视从头到尾见到到无聊的剧情,到头来能跟北欧人粘上关系的,貌似只有恶劣的生存环境造成的脆弱的人伦关系和利益链条了,真心没劲的故事……
目不转睛 被直直的吸引住 就是他们的名字都跟宜家家具塞的 但是不违和
北欧版的王子复仇记,几乎和哈姆雷特一样吧?人类的历史上大概经常上演这样的剧幕吧……加入了北欧神话的元素,展现了北欧本土宗教的一面,但…总感觉这样的故事太单一了,一眼就知道了谜底。
你要知道自己错过了什么
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