作者Sabrina Cotugno,1990年7月27日生的狮子座九零后动画人,这部作品则是她在Calarts(加州艺术学院)第四年的作品,讲的是一个关于一只名叫Beopup的小狐狸在森林里毫无保护并不愉快的狩猎的故事,剧情十分巧妙。作者拥有Calarts角色动画美术学士学位,同时还是一名哥布林的交换生,并在皮克斯进行着实习工作。她热衷于故事的讲述,一般来说她从脑海中角色和情节的凌乱的数据库中画下灵感,然后通过短片的形式展现给大家。当然,除了短片创作外,她还喜欢漫画和烹饪,毕竟动画人也都是正常人嘛。
因为这部动画开始欣赏高桥广树 也不讨厌这个作品 但确实不是很懂这个作品红的原因是什么?
谁都盼望那个自带圣光的人出现,安抚精神困境中的自己…其实我挺羡慕火车的;为什么?;他们连擦肩而过都那么久。
never too old for this
镜头衔接的真不错,现实和游戏的切换很顺畅,不会让观众觉得懵。主角团在拍摄过程中应该很辛苦吧,背着装备各种跑跳,不过也正因为如此才拉高了成片的视觉效果,对战真的让人热血沸腾啊!
作为游戏改,电影算很成功。如果做为独立电影来看,剧本相对来说就太套路了。或者可以这么说,剧情什么的都是配菜,真人表演吃鸡才是主角,镜头和动作的捕捉上,感觉还原度很高,冲着这个来看,电影很不成。还不错...
这竟然是一部网大,片头少得可怜,依然挡不住过硬的质量,牛!
这些事,我也都干过。我觉得是非常写实的青春期故事。
情怀好评,手游差评。
3.5星,别说,我觉得作为网络电影完成度很高!游戏还原度也非常高!够爽!
不管再惨,都不要期待他人来拯救自己好吗,自愈才是真正的良药
我可以将本片比作《头号玩家》+《硬核亨利》的结合体,或者更准确地说是电竞版的《头号玩家》。本片的电竞题材并不能说在影视作品中独树一帜,但本片独树一帜地将电竞与枪战动作结合在了一起,让观众仿佛置身于真人CS版的射击游戏当中,这绝对是一个非常新颖和独到的创意。
这个动画不管是剧场版还是tv都是那么贫穷啊,制作的也太差了吧
我只想看涩涩…… 为了爱的人变脆弱这个点挺好的
不论从剧情走向、伏笔埋设,还是游戏还原度、主旨立意,都设计得非常出色,难得一见的网大好片。女主是个腿精。
本片没有在影院上映是同期院线电影的幸运,枪战的视觉效果玩出了新花样
全是揭露了黑幕吗,电竞比赛不一定公平,都是自己人,听资本的话。
“我们的国家处在新时代,需要有更多更好的作品去反映我们的生活,电视界一定不能缺少正能量作品,这一点很重要,我希望在这方面有更多探索。”
中规中矩,上8分有点夸张,不能因为是网大就自动降低要求吧,不然给那么多媒体宣传版面给这片子干嘛呢?欲戴王冠必承其重啊。男主的几个队友完全没有塑造,沦为工具人,团战团战,重要的是团好吗?尤其是男主跟那个白富美队友莫名其妙就亲上嘴了我真的是。。。这感情是咋发展的?敢不敢交代一下?大胸翘臀长腿还在游戏里飒得不行、现实中对loser男主唯命是从默默等你,这不“男性凝视”吗?这不是最恶臭的大飒蜜吗?最重要的是对游戏这件事没有传达出任何思辨,本质上仍是廉价的男性YY爽文,这严重限制了这类片子的主题表达天花板,看看陈思诚拍的唐探网剧第三个单元吧,你会知道差距。
这些事,我也都干过。我觉得是非常写实的青春期故事。
很青春。俗套但还是很治愈。爱是最好的药啊。短发女生让我想起了slocg里的Alicia了,呜呜呜。废材老爸真的很烦。
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