to infinite and beyond!
前面一小半挺棒的,靠字幕唤起玩具总动员的记忆,然后紧接着迅速讲了一个人类短暂一生对抗浩瀚无垠的宇宙时空的悲剧故事……接下来就急转直下地无聊了,最无聊的就是那只猫,本来以为隐藏了什么包袱要反转,结果真的就是一个无所不知的助手…
末世打怪,宇宙探索,这是属于巴斯光年的故事,与玩具总动员没什么关系。
一个俗不可耐的故事,只能说衍生电影里的巴斯帅气多了,但是为何我更想念IP里的那个大眼巴斯呢。如果迪士尼考虑要出安迪的衍生电影,请不要重蹈覆辙写一个俗套的故事给警长。但是我们还是爱你,巴斯光年!
The plot is too simple.
担忧过度的ZZ正确没有发生,毕竟老美玩儿的潜移默化比面上强调的方式更自然更高级,这点儿我不反感相反还有些认同。我只是对于皮克斯应有的水准没有达到有点失望。问我怎么改剧本怎么添创意我可能也真的不知道,我只是个观众,爱做梦的观众才会乐意守着动画片。我只是对《玩具总动员4》起泛出的失落感难以缓解。不知道创作团队也有了所谓KPI的考核而去拔苗助长的完成任务,真的不清楚,也真的有一点失望。
光年带全员探索未知星球,遭遇问题困在星球,数次光速试验回来却看到一代代的朋友离去,终于在小狗机器人帮助下试验成功,回来却面对外星机器人入侵,结果对抗的是变老的自己,那个依旧想补救措施回到过去的自己,与现在并不想改变过去接受朋友们的自己,直到她的孙女也长大成人陪在自己身边才最终领悟到,身边的人也一样重要,最后包括好友孙女等人帮助下战胜敌人并成为新的太空游侠,看的过瘾,舒服,温馨。
还好zzzq的东西不多,但皮克斯导演的水平真的退步太多了
某几个片段以为甚至在看动画版的星际穿越,好莱坞流水线电影的典型特征复习,以至于无法取得任何情绪波动,没有任何出彩的地方,就连萌猫和搞怪彩蛋也救不了。
藤蔓的设定随意而没有条理
开头关于时间流逝的剧情挺感人!后来开始大乱战了之后感觉像在Disney看的4D电影游乐项目🥲然后我就睡着了🥲
所以孔子说:成事不说,,遂事不谏,既往不咎
无比多余的外传电影。和玩具总动员系列几乎没有任何关系。一个纯纯流水线的迪士尼/皮克斯儿童科幻冒险动画片。情节赶流程、走过场之感严重,正派反派各自的抉择都解释得如此乏味、套路、潦草,让我对最后“选择留在缺憾的当下还是重返过去”这个核心戏剧冲突毫无兴趣,心里只想着“我累了,你快点演完,你爱过去就过去,爱当下就当下,别逼逼了。”
看完之后,我都不知道巴斯叫啥,只记得胡迪。
4.5 不是皮克斯应有的产物,更像是迪斯尼为流媒体特供的那种人物外传,简单而又俗套地蹭蹭情怀并图一乐,再加上片头那几行字就更不能容忍了,崭新得哪有一点90s的滋味,醒醒吧。
各种意义上的平庸。现在迪士尼的编剧学编剧都只学一半的吗?
皮克斯已经不是当年的皮克斯了。皮克斯严重迪士尼化。没想到巴斯光年最后的对手是巴斯光年自己,说实话我不太能接受。感觉创作者对巴斯光年没有感情,对《玩具总动员》系列也没有仔细看过。但凡用点心都知道,无论如何,巴斯光年都不会黑化,哪怕他必须自己承担所有。这部普普通通的巴斯光年个人电影,在迪士尼传统动画片的架构下,虽不出彩,也不难看。最大的亮点是Sox,说明,哪怕在玩具的世界,也是玩具更可爱。
不是,迪斯尼和皮克斯争议巨大的百合镜头就这?一秒钟都没有,也能吵这么久?
工整干爽的皮克斯电影,剧情完整且制作上乘,特效华丽且动作漂亮。
把以前的那个皮克斯还给我啊
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