丹尼夫妇来到海滨度假,没想到这次度假却给他们带来了一场灾难……一个丧尸从海里漂到岸上,并将正在休息的丹尼咬伤,丧尸随后死去从那以后,丹尼的日常行为变的古怪起来;脾气暴躁、好食生肉等让丹尼妻子Denise感觉很不舒服,四处求医也是没有办法。终于在一个夜里,丹尼忍不住杀死并吃了一个人,在Denise发现了这一血腥事实时,她没有报警,而是忍住心中的恐惧来包庇丈夫——因为她爱他,就如他爱她一样,在日益成为丧尸的日子里,Denise还是一如既往地照顾着他,这让丹尼的心中充满了感动。于是他决定离开她,但却始终无法下定决心。终于,丹尼彻底变成了一个丧尸,在吃完他的朋友后,又把目标对准了他的爱人。在千钧一发之际,丹尼看到了她的结婚戒指,人性一瞬间回来了,但所铸下的错已不能弥补,惟有用生命来解决一切。
回台后的方仪是无数中国小孩的缩影,我们喜欢群居,聚在一个屋檐下,却各自孤独。也是看到方仪之后我才明白,社会化的那个我毕业、工作,看起来一副大人模样,内在小孩却一直停留在青春期,等一个妈妈的牵手和拥抱。阳台上的水培番薯会发芽,可是那个我真的不会再生长了。
无论动作配音还是剧情都深得传统武侠之精髓。
9.5
绿衣服的小徐超帅。
看的出在打戏上下了很多功夫,剧本很差。知道是写实风格,但是人物设计区分度太差了,除了体型差以外,体型相近的主角,杀手,反派徒弟全程脸盲,后两我一度以为是一个人。人物粗边框在打斗近景的时候会造成视觉障碍啊,太花了。
生活流的情感自動化裝置難道就不是自動化裝置嗎?
枕刀歌14=特别篇下:灰烬(当年屠杀过后不久的故事。)
没有看过剧集版,直接看剧场版,被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
如果这部春节时在院线上映了,大概就是春节档中质量数一数二的吧。
一些关于03年非典的戏份当下看起来十分应景。
life,the fucking life...
不知道你的敌人在哪,反正就是不快乐...
最近两年国漫良心之作,画面效果比那些3d国漫强太多了
3.7)我真的觉得国漫的技术制作已经非常精良了,就不能多花点心思在剧本上吗?明明动画的发挥空间要大得多,却一点也没跳出传统烂俗故事的套路
介乎于好与一般之间 相比起来 「姐姐」当时看的时候颇为惊艳
枕刀歌之尘世行打戏节奏、动作设计得真的可以用完美来评价。酣畅淋漓,以文入武,以武代文,文戏武戏毫无拖沓,真差不多是从头打到尾了。再和今天的真人剧一对比高下立判。片中干脆利落,甚至人物的死都干脆利落,导致武艺的流失,高手的落败,谜团永远也解不开让人惋惜。例如西门仁最后想给红娘施展真正的梨花枪,却被一戟砍死。他的身世以及真正梨花枪法目前是不会被观众得知细节了。这种残缺的丢失的部分缺恰巧成为了一种类似佛家成坏败空的哲学观点,西门仁死时说世无英雄遂使竖子成名,墙倒众人推着实让观众唏嘘。
[视]3D写实场景+2D漫画人物,动作戏突出,高帧招式+灵活运镜,没有仙侠夸张粒子特效。服装朴素,人物表情口型廉价,场景贴图模糊细节不足。剧情简单,格局偏小,主要角色不多,女主眼睛太大较出戏,缺少抓人眼球的角色。PS5时代玩着用虚幻4引擎做的PS3画面的游戏——确实没钱,想到<木兰:横空出世>和日本纸片人泡面番。片尾字幕搭配兵器谱与公众号二维码,有彩蛋
还有就是人物是3转2,物品还是普通3D,在人物和物品交互的时候很别扭,在美术风格统一上还要下点功夫。
过瘾。一招一式都那么凌厉。徐克那些老武侠片那样打得很精彩。
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