有改变但无质变。
看完电影后感觉还挺平静的。相较BVS,正联导剪唯一文学性的地方只有荒原狼在死去的同一刻回到梦寐以求的家乡。可以看出在BVS的口碑之后,正义联盟确实是往轻松、fun、合家欢方向改进的,只不过就连这个合家欢版本的正义联盟都不为华纳所容。
扎导,看完这部才觉得,这片子烂真不能怪别人,还是你自己的问题,不用找借口了。
年度最佳似乎已经提前锁定。早这么拍,DC电影宇宙也不至沦落于此。女侠惯有的邪魅一笑设定,遇强则强。小期待黑超,终极BOSS!
4.全片最出彩最让我印象深刻的几个片段分别是①亚马逊女战士传递母盒。②远古大战达克赛德。③闪电侠救黑人女。④闪电侠逆转时空。
对比着原版看的,观感就是净挑些细枝末节往里塞,稀烂的主线任你怎么补拍都没救。删了超人复活对质蝙蝠侠的do you bleed,还有决战超人和闪电侠比赛救人,感觉是想保持严肃,可就剧本这点深度,严肃啥呢?结尾做个梦,小丑露个脸,再挖几个坑,成了,dc粉的又一次圈内狂欢。不过这次逼宫华纳出导剪版,确实是影迷值得纪念的一大胜利;至于电影本身,反而挺让我佩服尾灯当年用更少的素材剪出更精简更具商业性的片子。
扎导,我的英雄。戏里戏外都很好看,如果当初没有 #ReleaseTheSnyderCut# 的争取,现在这部电影我们也无缘看见。说回电影本身吧,每一帧都很好看,战斗场面很抓眼球,没有前一版尾灯的尴尬笑点……这一部才真的、真的是JL啊,片尾那个梦境吊足胃口,看着就像《不义联盟》影像化,什么时候才能看到续作!
最后第二个小丑的末日彩蛋和钢骨看到的未来呼应,应该是正联3的情节了,好期待可以继续拍下去,可惜扎导和华纳肯定不会再合作了。
荒原狼老舔狗了。有时候觉着反派也挺可怜的,费尽心思的制定了一个宏大又漫长的计划,精心盘算着每一步,结果那些正派人物三下两除二随随便便就把计划打乱破坏了,也难怪反派老喜欢说,NO!!!!!!!!
7分,比2017版还是好,好的原因在于:就像当初批评17版风格混搭那样,扎版起码在风格上是统一的,他的粉丝一定很嗨吧。删掉了17版那些插科打诨和冷笑话(比如闪电侠第一次战斗的胆小,海王坐在真言套索上面那段废话),所有对话和风格,包括造型,又完全统一成为了扎导的冷酷装逼风,起码不会有17版的割裂感。其他方面就还是那样吧,在17版基础上加了大量的删减片段,尤其是钢骨的这个角色丰满了很多。不过,这些增加是否是必要的,倒也见仁见智,而且整个故事走向也大差不差的,有些地方还挺拖沓的。欣慰的是,小闪这一部就开始玩弄时间了,还有点小感动。以及还看到了火星猎人。
等这么多年五星是必须的,虽然也没有想象的那么好但至少比尾灯强17367186倍吧(黑超my love🤤不义联盟可以快点安排吗扎导🥺
For Autumn.
这就是正义联盟应该有的样子,当然院线不可能上四个小时的版本。zack拍的时候 在只有超人有单独电影的前提下,能做到里边每个人物都有光彩且人物丰满,这就很厉害了,DC电影就应该照这个路线拍下去,前面三小时跟之前的院线版故事发展路线一样,但逻辑更清晰,故事更丰满,人物更严肃,画面更精美,尤其是反派荒原狼的塑造,尤其是darkseid的露脸,只是这样就值得四星的,厉害的是最后的一小时,给满分都不为过,闪电侠最后的逆转加上梦魇末日线的提及,这个太牛逼了,如果能拍就厉害了。末日线就是海王和神奇女侠被darkseid杀了,超人黑化被控制,蝙蝠侠爱上露易丝,后者更是有了前者的孩子....
这部电影的诞生本身就是对电影产业的侮辱,华纳、扎克施耐德、粉丝以及痛骂这部电影的我都不行,我们都在使这个世界更加混沌浑浊,这个时代不再配拥有一部伟大的漫画改编电影了。
这他妈才是真正的正义联盟,太好看了,我拒绝把几年前看的那玩意儿和这个相提并论
华纳的确毁了DC,不是因为对扎导干预过多,而是一开始压根就不该让他做主控。这家伙要是做个DP美术视效总监或分镜师或许还行,涉及到文本更何况构建宇宙根本指望不上他。导剪版肯定比尾灯版要强,至少风格统一故事完整没有那些无聊笑话愚蠢的救人戏码。但也仅此而已,又臭又长不加节制的升格镜头,冗余拖沓的剧情,枯燥乏味的对白。DC宇宙弄了八年,说到底除了第一部《钢铁之躯》和半部《海王》,剩下就没整出能看的东西。不过弄成六集迷你剧还是可以吊打隔壁《旺达幻视》那坨屎的。
四个小时是两个小时的0.5倍速播放吗?2倍速看都嫌长。基本每个人一段究极慢动作闪回就结束了,施耐德会用镜头讲故事吗?觉得这是超英电影史诗的话,超英电影真的不配有史诗吧。ps 其实正联的战术和荒原狼基本一样,就是拿到核心以后召唤大哥,然后大哥一拳定音,好逊啊
史诗感爆棚,牛逼!我原来没有想过商业超英电影能拍出这样的史诗感。诺兰的黑暗骑士系列虽然在风格和技术上都非常出色,却也没有如此的史诗感和氛围营造,这才是走对了风格路线。
如果把所有的慢动作正常播放的话应该能在2小时内看完
英雄们皆以造作的肢体反复在升格中拗出一副副煞有其事的姿势,并配以不知道为什么要庄严肃穆的无源音乐,从而呈现出一个个漂亮的景观造型。导演拿着演员们身体的图像在绿幕前凌空作画,因为他们是英雄,是“钢铁之躯”,被剥夺了身体性,仅剩被观看的价值。当所谓的“复古”、“暗黑”已然成为一种可供兜售的景观标签时,电影放弃了最后的挣扎。没有运动,只有摆弄,没有动作戏,只是皮影戏。这种真空反倒显示出一个巨大的隐喻。就像所有的超英叙事所需求的,我们的假象敌必然成真(华纳),逝去的英雄必然归来(ZS),并以一种原始的、仪式性的方式将它打倒,并翘首等待“英雄叙事”的瘙痒再度苏醒——我们看向最后那束耀眼的光芒,是否会注意到那里根本什么都没有?是For Autumn还是为了自己?这是扎克施耐德的《你好李焕英》
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