怪兽的设计深得我心,还是摔跤主题,主创团队里没有兽人控我是不信的,太养眼了,剧情也就中规中矩吧。
suffer or triumph . be the anvil or be the hammer
挺好 虽然中心思想依然俗套依然类型片 但是角色设计不错 有点意思
挺有趣的,经典打怪升级套路,不过结尾还是做了自己并没有去变成父亲的样子,看着挺开心的就这样吧
怪兽的特点不够明显,同类型的公牛历险记比这强多了
剧情无聊 角色不讨喜 再加上 政治正确的主角
就过于无聊,大概正儿八经的真人电影也很少用这类故事写剧本了,而且不仅怪兽形象不算讨喜之外,其他人都像去模拟人生直接扣出来的,直白点可能就是难看吧。
真的就蛮无聊的,流水线作业,丝毫亮点都没有,几处刻意制造的包袱我还一点没笑!
从拳击切入,主角却是一位心猿意马的拳手,沙发上做噩梦那段想起了我父亲,他少时从文革走过
不知道为什么,这个电影非常直给,情感浮于表面,基本节奏属于,这一秒宣布什么事,下一秒这个事就做成了,没有什么坎坷,特别是一开始的角斗场,总觉得复刻得非常差劲,那种现场的沸腾,主持人的激情吼叫,角斗士的凶猛完全没表现出来,谁是反派完全看不出来,总之就是觉得看完无法被满足
看片名还以为有奇思妙想呢,结果连怪兽迷小孩都看不下去
实在是过于平庸。我还以为影片最后会有父辈们消失之谜的解释
我不想再看屌丝逆袭这么简单的公路旅行片了,再提一句,而且这部电影除了女主一点美感都没有,整场更是吵的要命
很燃!两位父亲的失踪,是不是预示着还有第二部~很用心的设计人物和细节,两个宝贝和我一起看得很开心,片尾曲还一起跳了舞。被瞧不起?
合家欢电影,不要有高期待,其实还是及格的。
会不会和之前看过的《冠军》是同一原主?应激创伤必定长时间存在,最后的心结还需要系者来解…
看完了,我甚至都不知道我是怎么坚持下来的,剧情太诡异了这也
城市,运动,球队,这就是西方体育文化的剪映吧。
典型的套路片,开头就能知道结尾和要讲的道理,不过开心就好嘛!打打闹闹美好结局,比生活强
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
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