电影讲述的是一个电脑游戏爱好者玩电脑游戏的故事.
在不远的将来,你已经死去,有可能是你的孩子们也死了,你的子孙们在玩电子游戏。为什么?因为那个时候职业游戏竞技是地球上最火热的一项运动。在全世界范围内,有上百万的玩家参与到格斗类游戏、RTS、FPS及更多种游戏的格斗中来。战胜的玩家有着丰厚的战利品:荣誉、集团合同和数以百万美金的代言。
年轻游戏玩家中的高手们将被招募到精英寄宿学校来强化他们的技能,进而高手中的高手有幸进入VGHS(Video Game High School)。《游戏学院(VGHS)》是一个动作喜剧,共九章,每一张大概有10分钟左右,故事的主要元素:友情,初恋及玩家的精准射击。
《游戏学院》整个故事以一名叫做Brian的年轻FPS玩家展开,Brian生活在一个城镇中。Brian在一次偶然的机会击败了VGHS资深玩家“The Law”,这也是Brian命运转折的起点(第一章)。随后Brian名声鹊起,被邀请到了极具盛名的VGHS。在那里Brian要与世界上最具天赋的玩家们交手,他的玩艺也受到了极大的挑战。
在其日后的生涯中,Brian要结交一群“鸡朋狗友”,恋上FPS爆头高手Jenny Matrix,当然也会面临强大的敌人,也就是“The Law”,高傲的The Law在上次交手败下阵来之后心有不甘,发誓要彻底打败Brian。
Brian能否在VGHS实现他的梦想?让我们拭目以待。
法国片超群的美术已经牢记心底了,上一次见识到的就是《钛》。不过两部电影情节都不咋样。
人工智能化程度越高,越需要人类保持清醒的头脑,人可以操纵机器,但不要被机器裹挟。电影的亮点个人觉得画面色彩五彩斑斓,靓丽两个字!
我猜,并不好看,晚上试试,晚上试了下,果然还是不行
思念 遗忘… 爱的人离开 活着的人该如何自处 是留在原地 还是move on… 真奈与堇的双向暗恋两个人彼此都没有发现…😭堇爱真奈 但堇又觉得两人不可能一辈子在一起 因为母亲的缘故 我觉得她对一个人很依赖另一个人的这样的生存状态是厌恶与恐惧的 连旅行也是独自的 她要逃离原生家庭给她带来的影响 她要过自己的人生… 但是 彼此相爱的话为什么要克制呢 为什么要逃离呢 彼此相爱的话依赖就不会成为个人的束缚啊😭 真奈永远不会指手画脚地管堇啊😭 如果有一个人能表明心意就好了😭 最后的漫画 希望堇真能如其中描绘的那样 过着自由 肆意爱的人生
很好笑嗷 好喜欢那个吸尘器机器人和爱因斯坦
不懂评分为啥这么低,讽刺幽默科幻的类似舞台剧观感挺好的,说不定未来的我们可能真的会面临这种局面😅看到有人打了一分说时间太长了???一个影片100来分钟不是正常?!?
挺有趣的呀,至少电影一开始就能吸引我看下去。
细致表现了集权是如何运作,污名受害者,压迫亲属,冒名顶罪,各种威逼利诱,造成恐惧蔓延,一切只为让真相不留痕迹。
别贴姬片标签了因为根本就不是。滨边美波有时候像长泽雅美有时候像韩素希
因为击打发生的瞬间被扭了头,没有看到人嘴唇动,就无法成为目击证人。
政治宣传作品,跟现在波兰现在偷俄罗斯天然气一样,西方婊子又当又立
終於看到美波泡妞 但是真的女二選的太失敗 主要是和美波不是一個氣質 毫無cp感 像是被校園霸凌 跟班一樣 導致全程都無法入戲 日影和風總是不能好好選角
对未来的设想很有趣,末尾还针砭了一下时事。人类总喜欢设立假想敌,世界和平了敌人就是外星人怪物AI机器人,其实吧大家都知道人类的敌人唯有人类。
两星半。一个年轻男孩被民兵无辜打死,母亲寻获正义之路,却变成了波兰政府寻求稳定的绊脚石,周遭之人全部沦为牺牲品。这是一个特别值得讲述,且意义深刻的故事。但从电影拍摄角度,导演太不懂得情节的取舍和力量感的灌注了。心碎之感在冗长叙事中变得愈发无力,无论从作者性,还是商业性来看,都不是合理的做法。《冷战》男主托马斯·科特演的小反派,微妙的情感很值得玩味。
如果在世纪初还可以,现在看还没有现实魔幻。
【波兰】意义与讯息大于内容本身,被拉伸的片长在中心矛盾的余波之外不断地塞下更多问题与角度;只讲时常失控的情绪,浅显触及角色与历史本身,留下不少遗憾。在长而且也缺乏明显表达的进程中,最后很难再聚焦于它最开始抛出的问题;不停推诿的各方们,用拟声叫嚣着的法官,以及痛陈的亲人们,依然残酷并引人同情;但你知道的是,它们却全不因故事而起。
被关在屋里的人类仿佛都没有智商
人工智能化程度越高,越需要人类保持清醒的头脑,人可以操纵机器,但不要被机器裹挟。电影的亮点个人觉得画面色彩五彩斑斓,靓丽两个字!
让学会了专业知识和心理状态的人去对付无辜的百姓,这是这个世界上最恶毒的罪行
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