特工狂妃之腹黑六小姐 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产剧 2005

导演: 古新月

评论:

  • 合绮晴 4小时前 :

    空洞的花活纯属自废武功,高不成低不就之典范。

  • 强运 2小时前 :

    作为A24铁粉来说说,风格仍然过硬,节奏差强人意,美术无可挑剔,台词不伦不类

  • 心梦 7小时前 :

    #Berlinale72主竞赛 影片开始后出现字幕“献给Vittorio”🥺有的电影看时会感叹“只有他/她可以拍出”,Taviani兄弟的电影便是如此;有的电影看时会感叹“只有年长之人可以拍出”,本片即如此。片中渗透着对文学大师、电影大师和电影艺术无限的敬意与爱。希望……额,算了,我还是别希望了,祝福如东海寿比南山🥺🥺

  • 卫美红 8小时前 :

    骑士踏遍数字特效合成的荒原,群演再次穿起化妆部门出租的奇装。二十一世纪电影不再是物资贫乏的艺术,却总有人实践着那套早已被奇幻剧集掠夺而走的形象。不全是导演的问题,过时的东西总是乔装成时髦的模样。

  • 公羊秀颖 9小时前 :

    期待了一年的电影,不失所望,离奇鬼魅,又是一场造梦之旅。高文逃走我满脸懵逼,看到结局才松了一口气。Every hero has a journey,我们都在成长。/二刷,光影美轮美奂,尤其夜里湖边那场戏,今年最佳了。真的,得在电影院看

  • 斛天悦 7小时前 :

    7分。预告片做得真好,期待了大半年。一个普通人终于成为骑士的故事。也不是说正片差,但并没有满足期待。显著的A24风格,画面色彩以及光影都很棒,服装也漂亮,选择的插曲不错。前面圆桌的对称镜头和小标题的字体有点韦斯·安德森的感觉。剧情稍弱,还好有最后的反转给观众一点点欣喜。故事里有许多神秘的桥段,有的让人不太理解导演用意,但却莫名有些吸引人。整体还是比较喜欢的,想给8分,不过想想不如《鬼魅浮生》那般诱人,就只能给7分了。

  • 喆澄 6小时前 :

    不应该在David Lowery的电影里过度强求叙事性,但这样的一个故事,如果没有它该有的叙事性和逻辑性,那么带给观众的只会是各种“一厢情愿”的解读,可能到最后,对当时历史风貌的感受要比所谓的骑士精神更加深刻,人物也确实拧巴了点,看得不算轻松。

  • 中吟怀 3小时前 :

    视听体验极佳,可是除此之外好像就没有其他优点了,冗长拖沓,简单、却又故作深沉的内核撑不起整部片子,聊胜于无

  • 元晴雪 9小时前 :

    当影像看了。叙事太过主观,也就没有观众什么事了。

  • 弘柔怀 9小时前 :

    无功无过的一部 狗狗确实很可爱(即使它很大只还是红色的 呜咽声好可爱🥺最后Emily的speech勉强算做一个亮点吧 不过确实 能改变世界的都是与众不同的人 btw one republic给唱的歌真好看!没看电影之前就先听了歌嘿嘿

  • 初良 9小时前 :

    光影音画均很出彩,可惜邪气不够,说教意味过浓,中间几乎拍成了聊斋。将时间无限拉长,又穿越几层空间,居然没有展现出多少延展度。对失落的古典道德的探讨具有多少警醒意味则全看这中间有多少文化隔阂,个人比较喜欢结尾,向死而生也好,死亡既是归途也罢,都是对自我的接受与必然。

  • 帆媛 3小时前 :

    不知道是不是算传记,比较沉闷,前半部的黑白真实的展开一部葬礼的曲折。后半部的彩色仿佛是在演示逝者的这部作品,但依然是在探讨死亡的有无意义。

  • 居夏青 2小时前 :

    意大利电影的诙谐与宏大告诉混乱的柏林这才是cinema,大师就是大师,老人与孩童一体。

  • 强亦绿 0小时前 :

    期待了一年的电影,不失所望,离奇鬼魅,又是一场造梦之旅。高文逃走我满脸懵逼,看到结局才松了一口气。Every hero has a journey,我们都在成长。/二刷,光影美轮美奂,尤其夜里湖边那场戏,今年最佳了。真的,得在电影院看

  • 庆宜欣 2小时前 :

    亚瑟王+王后一起亮相让人瞬间以为是普罗米修斯/异形串场。作为一个文艺片,比较让人侧目的是莫名其妙的精神污染:例如男主突然就偶遇奇行种而且还试图搭个便车/被拒(* ̄︶ ̄*)音乐刻意在凯尔特风,但过于单薄几乎可以被忽略不计

  • 乜雪松 5小时前 :

    很难不被作者的赤诚所打动,是弟弟与哥哥的漫长告别,曾经的双头导演 现在仅剩一位,叫人唏嘘。黑白部分优于彩色部分,火车段落尤为好,但还是没法忽视转彩色之后的些许断裂感…

  • 於小珍 0小时前 :

    闻过 森野腐烂尸体的气息

  • 文嘉 3小时前 :

    借作家死后归乡之旅以及多个文本,来表达导演自己的告别,情绪很满,有时候超出了内容本身。归乡部分描述了战后意大利的社会百态和情感归宿,情緖不至于空乏没有着落。最后的《钉子》,继续在精神上(包含合作)对逝去表态,完成告别。

  • 南门曼雁 0小时前 :

    4。结构性叙述。昨日,今天,明天。各种符号,归来去兮,告别与怀念

  • 冰淑 1小时前 :

    这是一个关于圣诞节千里送人头的游戏。不过画面特好看,可惜呀。

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved