虽是动画,但演出了江湖
江湖,人心,恩怨情,尘世行。和前作酣畅淋漓的千里不留行一样出色完成构思主旨。
除了村民一起修火车站这段儿真实事件值得感动一下 其余全部拼凑+YY 而且是相当严重的妄想症 比如白富美青睐贫困学习机器 比如通过考试去NASA 简直是YY无下限 真不愧是大寒冥国
没有居所,没有银两,没有食物,甚至身负重伤,背负血海深仇,身外无一物,仅凭一身武艺,一丝信念,肝胆义勇,融此身入江湖,这才是真正的江湖儿女,活在此刻,无所畏惧,纵使天崩地裂风雨飘摇,枕刀而歌,尘世前行
快意江湖。罗通不需要明白为什么其他人知道真相却还会踩他一脚,只需要报仇,洗刷冤屈。
可惜就可惜在剧情较为一般,不是很出彩
时隔一年又看到更三的枕刀歌系列了,真的是太满足了,让我重温了我的武侠梦
现在要看个24k纯武侠的片子太难了,一招一式比慢动作和光影特效好看太多了!
讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
文本还是单薄了,给动作加一星。
三维模拟国漫画风
2.藤新好厉害,完全没听出来,我对他的印象还停留在包子入侵
这画风!这打戏!武侠真实感max,出拳速度、打斗节奏、鼓点配合,爽到了!
故事相对老套,倒也没有大BUG。亮点是硬桥硬马的武侠打斗,和三渲二的国风人物。7分。
PS:武侠动漫做到这个地步,看来以后的真人武侠是没有任何竞争力了。
反派的动作也是十分优雅,观赏性极强。
纯正的武侠国漫可以多来一些,不管是人物的塑造、价值观念、还是整体的画风、题材,都是浓浓的中国味道,很合我心意。
现在要看个24k纯武侠的片子太难了,一招一式比慢动作和光影特效好看太多了!
文戏有融合到武戏当中,不过还有很大的进步空间。
故事、打斗、作画、内核,都是我心中的完美!
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