阿金斯近几年最佳电影,无论是室内的CQB还是室外的各种战术掩护射击都让人看得大呼过瘾,再配合(假)一镜到底的这么多长镜头,完全可以忽略剧情(One single continuous take倒是真的点题)
记忆叙事:科幻爱情。情节和情节之间如果没有“新质”的发生,那蒙太奇几乎失去了1+1大于2的本初含义,电影浪费了水城和记忆的科幻设定,迷乱在不知所谓的情节设定和组合关系中。各条线索分别讲一点,东拉西扯,毫无力量。
结尾的反转还是有感动到我。末世感觉的迈阿密还挺好看的。狼叔就是想好好谈个恋爱怎么这么难?所谓的一见倾心,随后付出了余生的代价不过如此。在吴彦祖夹杂着中文的英文里,脑海里只浮现出,阿祖,收手吧。I see you fully now,you darkness and your light.shimmering…like the city at dusk when it’s most beautiful.. 你的阴暗面光明面我都见过了,我都爱。啊,狼叔。
其实蛮不错,就是那辆卡车堪比游戏NPC出生点,下来了无数个恐怖分子
即使一镜到底的炫技也救不了剧情俗套平庸。这种一人灭全队的情节即使放到今天的好莱坞都算一种怀旧,感觉是穿越回了上世纪80年代左右的动作片中。
……逻辑漏洞多到严重影响观感的地步,高设定和这种意识形态的讴歌实在是有点格格不入,有着所有过去的影子,却一个影子都追不上。也许,弟媳也应该move on, 不要再沉溺于过去。执导不易,且拍且珍惜吧
是要过一把游戏的瘾吗?从头杀到尾,敌人无限,子弹无限,金光护体。。。。。。
剧情感觉硬伤很大 女主双商在线怎么就那个结局 汗 不过回忆时互诉衷肠还是很感动
我是挺喜欢这类型的,背景设定其实你看,根本没太大需求,就真的是个背景而已,无非是搭个台子讲一个爱情故事,整部电影都挺梦幻的,我喜欢。
一镜到底的动作让人感觉就是真实,但源源不断的敌人便当太随意了,战斗素质都没有。
小成本惊喜!镜头调度也很牛批!百热喂!我就是爱阿金斯!他怎么就是不红啊!!!!!
在走廊上有手雷却不用,人肉炸弹清场后不立刻跟进清场。
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
剧情逻辑垃圾我先骂,但这镜头!这视角!这潜行!这暗杀!这爆头率!居然不是游戏?还配上了一镜到底!还要什么自行车啊。
结尾的反转还是有感动到我。末世感觉的迈阿密还挺好看的。狼叔就是想好好谈个恋爱怎么这么难?所谓的一见倾心,随后付出了余生的代价不过如此。在吴彦祖夹杂着中文的英文里,脑海里只浮现出,阿祖,收手吧。I see you fully now,you darkness and your light.shimmering…like the city at dusk when it’s most beautiful.. 你的阴暗面光明面我都见过了,我都爱。啊,狼叔。
一镜到底的枪战爽片,有种电脑游戏的感觉。
镜头 枪战这些还行 但是这编剧水平简直了 还不如纯粹一点
真实 临场 紧张 刺激 丝毫不活泼 我挺喜欢的
3.依然磕拉了
除了一些逻辑问题比如水中的城市如何维持电力等,其他方面感觉还可以,故事本身和讲述都很有吸引力。类似《银翼杀手》的复古未来风格,休-杰克曼很绅士,扑克牌和水箱都联想到《致命魔术》。台词写得也很棒啊, If there are ghosts to be found, it's us who haunt the past.
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