相当可以,情节不新奇,但节奏很好,几乎没尿点。
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
唯一的亮点是一镜到底,虽然我没有觉得一镜到底能增加电影的观赏性
是要过一把游戏的瘾吗?从头杀到尾,敌人无限,子弹无限,金光护体。。。。。。
前面的动作戏还是很有战术素养的,但后半部就太假了。一敌五十,神一样的存在。
牛逼,动作戏设计和摄影太棒了,创造了巅峰级别的新动作片拍法,在电影史具有独特的地位。
唯一的亮点是一镜到底,虽然我没有觉得一镜到底能增加电影的观赏性
黑色电影+赛博朋克式设定,本来可以做的更好,格局还是做太小了,只讲了一个一般的悬疑爱情故事,背后的背景设定完全成为摆设,有点可惜了…
两难选项~~沉浸的游戏感自然会牺牲叙事,因为后者需要抽离和精简,而刻意在连贯动作中插入情节,又会显得不可信。两个可以加分的点,袍泽之情和电车伦理如果再加点力度,节奏再松一点,效果可能更好。
很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。
剧情略单调。不过一镜到底的电影,我一如既往地觉得酷炫。
恐怖分子专门布置的人肉炸弹,炸完了,但不急着进去666
也算是个很timely的设定啦,温室效应海平面上涨什么的,world building还算用心,但是主线就整个over-dragging…尤其是act 2到act 3,就有种“没完没了了是吧”的感觉。看在演员和设定上可以给到三星吧,本质就还是坞制mediocre sci-fi(?)吧
故事简单,全片都在突突突,杀杀杀,看着恐怖分子一个个倒下,真的很爽。
一镜到底,整体完成的还不错,就是群演演技有点浮夸,特效有点五毛。Ashley Greene太好看了。
非要用人肉炸弹……
可能是太爱这调调了 也可能是最近没多少新鲜科幻片看 难得有一部符合的 缺点都几乎能无视掉 感觉相当不错啊 你们评这个分就低得过分了
最后一段戳中我了,回忆的瞬间就是永恒的存在
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
缺点就是整部电影都是突突,刚开始还好,看点就有点厌倦了,如果多点近战就好了!
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