中公江西 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 科幻片 中国 2013

导演: 白百何   

评论:

  • 井嘉澍 9小时前 :

    情节设置很新颖,那几个被害的孩子太可怜了,绝望揪心的故事,好在最后合力反杀了。卧槽,这个变态竟然是伊桑霍克???完全没认出来,以他的咖位,那确实是打酱油的,妹妹做梦的设定,对情节推动也没有什么意义。剧情存在bug,但是故事不错

  • 娅彦 4小时前 :

    真的又蠢又无聊。构建一个完全的空壳的假兮兮背景然后就演自己的故事搁那自说自话。别来搞臭“恐怖”“悬疑”“超自然”题材好吗。一个悬疑电影故事的推动纯靠导演想干嘛就干嘛。至于为什么无需解释因为就是这样。holy shit

  • 无靖易 4小时前 :

    鬼既然能凭空移动甚至扔水瓶,那不能趁凶手睡觉干掉他吗?就算不用刀杀,下个药应该没问题吧,感觉这有点败笔

  • 延正志 5小时前 :

    乔·希尔的作品确实有点他爸史蒂芬·金的味道,模糊的概念,揉合各种元素,主角在不断得到”场外“帮助下逃离虎穴,整体中规中矩,中心思想就是:总有一天,你得为自己挺身而出。

  • 商绮烟 5小时前 :

    如果在反派为什么作案的原因上深挖(包括和哥哥的关系)能上80分 妹妹的超能力有点多余、或是说没有充分利用上而显得多余

  • 仵依波 0小时前 :

    本来还以为死去的5个冤魂会在结尾现身报仇,事实证明是我想多了。The Grabber的身世从头到尾都没有交代,有点云里雾里。

  • 奇意智 7小时前 :

    害 感觉Scott导做新尝试了 但还是好失望 还不如险恶来得简单直接

  • 冯乐邦 5小时前 :

    冤魂电话拯救录。剧情紧凑紧张,第一个冤魂出现时吓了我一跳。

  • 徭夜绿 1小时前 :

    不是特别喜欢超自然的恐怖片。

  • 尧腾 9小时前 :

    还算可以的惊悚片,小男孩转头遇到报童那一幕确实吓我一跳,但是片子本身逻辑硬伤有点多,前因后果交代的不清楚,反派没有人格塑造,配角戏份也挺莫名其妙的,不过节奏倒是挺紧凑,紧张气氛也还可以,总体来说及格是肯定没问题了

  • 卫晨阳 4小时前 :

    3.7!是我的菜!我就喜欢这种哈哈!要是拍成六集的剧就更好了,芬恩学习的过程可以一步步来。罗宾真的够意思我哭!妹妹太好了!被兄妹情感动到!全程居然被小鬼吓到了两次!!!我好怂!

  • 戈梓楠 8小时前 :

    后半部分突然就变成了鬼片😅

  • 夏冷亦 6小时前 :

    始终认为恐怖片导演的自我修养应该是:要么相信科学,要么相信鬼神。两种信仰都不肯撒手叫人格分裂。很希望跟导演和编剧当面对质,你们到底信什么?糊弄观众是不行的,两头都不讨好。如果定义为高智商犯罪,显然信科学的观众不会买“托梦”的账:警察办案叫小女孩躺床上多做梦就可以,门牌号都可以梦得一清二楚,再搜罗线索太多余;如果鬼魂可以教小男孩打败掳童狂魔,用“黑色电话”以及加一些“密室逃脱”这种逻辑推理向情节同样显得毫无必要,鬼魂跟精神变态斗法,有点像“奥特曼大战哥斯拉”,是不同次元鬼扯的黑色喜剧,信鬼怪的人肯定不信鬼怪居然斗不过“麻瓜”。两套房子两种信仰,一套用来认认真真虐童,另一套用来招魂,很难不让人翻白眼。但感情线发展得很好,父亲不争气,两个孩子相依为命,最后的大团圆显得很治愈,三颗星都给兄妹大团圆。

  • 宋博敏 1小时前 :

    在配乐上确实加强了观感。歌曲本身自带的年代感以及后几段的诡秘感让这个带点小奇幻的惊悚片有了一丝亮点。这种剧情本身的模板是挺常见的,但我觉得其实本身就没有黑色电话打进来过,更像是芬尼为了自救想尽一切办法而产生的幻觉?当然只是一种想法。但怎么说伊桑·霍克出演的角色真的好水...还有种见光死的感觉,没有面具就会害怕。但怎么想,掳童犯居然是被芬尼的计谋搞死的,自己大意是一回事,难道芬尼比罗宾强吗?还是之前的都没来得及反抗就被杀害了啊?最后一段是本片精华了。

  • 休星渊 1小时前 :

    太喜欢了,被杀掉的孩子们在电话里唱起一首复仇的歌。(男主和妹妹骨科好好👍

  • 出痴春 1小时前 :

    积极的意义,在于五个受害者接力,第六个终于完成反杀,虽然不合逻辑,但是恶人当受此报。

  • 召恬悦 2小时前 :

    还行吧。没太大感触。我和我的鬼朋友一起干死杀人犯的故事。杀人犯礼貌又磨叽,一脸活不过一部电影时长的友好模样。

  • 文初 1小时前 :

    和恐怖不沾边,算悬疑惊悚,兄妹情谊刻画得挺舒服。傻逼反派无动机无智商无战力,整个一个三无产品,绑到第六个人才没反杀实在有点不科学。

  • 吉勇 9小时前 :

    可怜的坏人的哥哥,比警察强。

  • 彭开霁 1小时前 :

    一部像恐怖密室逃脱游戏的电影,每一个“无声”的灵魂提供一个线索,而每一个线索在最后都恰好运用上,这种感觉如果是游戏我会觉得很舒服,但是放在电影里就有点刻意,太过“完美”了。

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