先表达一下:反对卖淫合法化、代孕合法化、器官买卖合法化,人一旦作为“商品”,势必会产生赤裸的“霸凌”、“剥削”和“奴役”。《甘古拜·卡蒂娅瓦迪》这是一部考虑了很久要不要推荐的电影。据网传目前印度票房冠军,根据真实人物改编。女演员很惊艳,天真烂漫到绝望迷茫到不甘反抗,通过眼神的变化精准地传递给观众。特别是接受“身份”站在门口空洞的眼神是冰冷刺骨的绝望、聚在一起给“无法回归的家”里人写信眼中的悲切、操办自己爱过的人婚礼混乱不甘……国内的演员差得太多,一是大部分缺少文化底蕴,无法理解人物,靠模仿只有表没有里;二是文艺创作者缺乏对“真实”的感悟,离“群众”太远了,作品空洞乏味,缺少真挚。推荐是希望观众能以多元化的视角来感受世界,培养思辨的能力。发现问题、解决问题,最终是需要解决问题。
新加的女儿前中期和女主的羁绊还是很有看点的,但是逃跑后急转直下,突然毫无卵用了。
比桐老爷泡妹好看,但也没那么好看……最好玩的细节在桐老爷第一笔见亚斯娜紧张得插剑插了几次也没成功
我不知道女主后来变的多有能力,只是后来的一切顺利的太过夸张,仿佛天选之子,但是我还是很欣赏很敬佩女主的勇气和信仰
看得好爽啊,梶浦全程发力,完美音画配合实现完美演出效果。
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
4.能不能不要再靠亚总发”福利”了,真不合适;
75分/刀剑神域是我最喜欢的番之一,sao篇章更是重温了五次以上。原创角色有点工具人的味道,但亚总视角+全程装逼的桐人+第二部即将(明年)上映+情怀加分还是看得我非常满足
实际上就是花钱把近十年前的动画重做一遍 连分镜都一样 无语
WOW既视感,满满的回忆.......Boss战BGM响起来就燃起来了
刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
说下感想:这作比tv里好像更强调死亡这个概念,看得挺让人紧张的,毕竟故事改写了。虽然主角有主角光环,但保不齐小队成员拿命给主角开路挡刀啥的。然后说回主角,亚丝娜作为新手,初入游戏和遇到困难没有直接摆大烂和没有降智(虽然桐人还是在帮她擦屁股),观影体验十分舒服,就算是误会桥段故事也没有陷入其中,我觉得在动画电影中是为表现优异的了。
可以,虽然情怀分很高,但作品质量也算没有辜负期待
女权爽片。了解了一些真实人物背景之后发现这部电影还是规避了很多人物及现实的阴暗面。但是正如电影旁白中所说“她在这个践踏女性尊严的地方为女性争取平等权利”,就是甘古拜的伟大及闪光之处吧。
如果之前没有看过刀剑神域,那么这是一部好电影,看过只是补充剧情
很成熟的制作,美术也很赏心悦目。但传递的某些观点不是特别认同,可能也是因为没有身处印度所以无法完全感同身受。感觉这几年神女题材变多了,大家都爱看圣母解救世间疾苦,确实她们如果不极端,还能等谁来解救自己呢?
剧情深度不够,但是能够搬上大屏幕来讲这个故事很难得。卖淫合法化也只是无奈之举,保护女性的路还很漫长,有的时候只能选择曲线救国
这个剧场版改编自原作进击篇,前期剧情真的太平淡了,就最后打第一层boss小燃了一下,进击篇和原本第一季剧情排布改动还是挺多的,还添加了新角色。
话说这都2022年了啊,当初看第一部的时候还想,这年代设定太近,到22年时再看会是什么感觉呢?
确实,桐人的戏份少一点,多注重亚丝娜的角色塑造会更好。
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