前面氛围气氛还行,后面打怪是怎么回事,难道不是所有人一起奏乐跳舞拼尽全村人力财力来打败怪物吗,前面所有的铺垫到最高潮急转直下,我都看呆了。好吧其实我是看到这片子有佐藤拓也打酱油,饰演了一个“荞麦屋小哥”,全片出场两次,甚至不配拥有姓名WWWWW
看日本的乡村风景,真有种治愈的感觉。没有血缘的关系的祖孙三人共同生活,灾后见真情,每个人家里都有本难念的经,生活也需要温暖,奇幻的剧情加上温暖人心的情节,足以治愈我们。
松竹歌剧出身草地光子奶奶 调侃自己当年能进宝冢男角 而海锅不行的桥段是本片最大爆笑闪光点 全片没有预告片好看 为了引出过自己想要的养老生活比存退休金更重要铺垫太长了……
故事有支离破碎的感觉,奇幻,乡村,日常,战斗?主线太碎了,是讲治愈,但又讲得不深,整体画面还好,奶奶讲故事的小片段画风惊艳,怪诞的变形和夺目的色彩,冲击力很强,要是完全用这样的画风做一个特别的动画,那就太好了。
还不错,就是感觉明明可以更精彩的内容?最后的战斗儿戏一般…
看到最后,那个光用的、滤镜加的,我以为是Share house 广告片……很典型的日式糖水片。
前面还好 蛮治愈的 慢生活和一切煮物看起来是很小森林的感觉 生活在有求必应的迷途之家里
刷微博时被台词“福气不需要那么大,只要每天有小小的福气就足够了”安利到
好吧,好吧,暂且先为了天海干一杯吧!
share house我有点不好接受 但那样的趴体我想要一个🎉
是2021.6.6凌晨1.52标记想看的。创伤过后,迷途之家,善意永存。有快进,画面简单,我喜欢这个故事
本来天海就不显老,现场灯光一打,有时候觉得她才30+,这电影跟她的年龄一样充满虚幻感……
生前葬礼?!也是刷三观的认知
不管再怎么喜欢牡丹饼
前半段现实主义,后面突然进入妖怪的世界,完全割裂。节奏冗长,高潮戏大战竟然瞬间结束,过于简单
这个比喻用的还是蛮美的。地震给人们带来巨大的悲伤—这悲伤被比拟成一种怪物—使人们难以忍受而逃离故地
是因为时常原因吗?还是除魔并非主旋律?结尾过于草率了
童年创伤、温情治愈、鬼怪典籍、除魔卫道。各种元素混搭,各个点面都浅显。整体而言是可惜的,要讲的东西太多了,都显得有些浅显了。神话部分还算可圈可点,但心理创伤部分则就未免过于牵强浅薄了。
愿不顺的人都能走出阴霾,因为有清清森林和五彩晚霞等你抬头呢。
如果是日常番就好了 但是后面扯的一大堆有点乱
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved