看到评论里诸如「史诗、封神、恢弘、磅礴、伟大」之类的评语,真想大嘴巴抽过去。牵强附会的舔过就好像你真的看懂了什么。众所周知《DUNE》是最不适合拍成电影的作品之一,就论电影呈现出的东西,我们可赞叹的也只有老维的勇气而已。当年左杜洛夫斯基构建的对于《DUNE》的幻想,老维估计连1/10也没做到。电影艺术归根结底在于故事性,明明五分钟就能讲完的东西,用了整整两个半小时是讲了什么?讲了一坨子屎。去影院看150分钟的预告片,像极了老太太的裹脚布又臭又长。不过时长对于好的作品来讲其实不是问题,关键你得有能支撑这个时长的内容做基础。很显然这一点,它并不具备。两星不能再多了。
观看太空肥皂剧造成的损失,得到补偿的唯一方法是承认这种损失。
作为一部商业大片叙事密度还蛮低的,但在如此松散的氛围中难能可贵地保持住了庄严的气场
四星半,好看!又长又慢,但就是不觉得长不觉得慢。
静态式的沉浸,天选之子的设定和各种预兆使得人物过于工具化
太多的慢镜头都给了男女主,其实没必要的,少了这些慢镜头也不影响全片氛围。但因此导致的节奏严重脱节就很不讨好,能不能拍出史诗效果不一定要看片长有没有达到两个半小时。
氛围电影,“令人沉默的巨大物体”秀,巨大的银幕是最佳秀场,失之则魅力骤减。古典的故事放弃出新,仅想渲染出一个与宏大世界足够匹配的讲述氛围。
两个半小时只拍了个前奏,沙丘拍成剧集是不是会好点?Y
不是原著党。作为普通观众表示失望,编剧一定是Chris Chibnall,人物扁平还有废话台词,比如“他把门锁了”,这种CC式废话台词简直侮辱观众的智商。2001太空漫游还是神,沙丘第一部基本没有一个主旨,所有涉及的东西都没有深入,我觉得挺肤浅的(我觉得原著应该不会这样),2001太空漫游的哲学性依然吊打沙丘第一部。走马观花地看了一堆人打打杀杀,连奇观都算不上。我是感受不到宏大史诗感,反而觉得有低成本的小格局。佐氏构想的开头虽浮夸的但至少我觉得有新鲜感,这部真的就是从头到尾没有惊喜。虽然我知道想要佐氏蒐集的飞船设计是不可能的,但我是没想到这部里的设计能这么无聊。各个家族的辨识度太低了,整部色调还偏冷(当然可能是我选了一家不咋的影院),看到一半我都觉得他们是在极地而不是在沙漠,我有点受够好莱坞这种审美了。
大气磅礴的视效,一塌糊涂的叙事。维伦纽瓦的优势和短板都被放大。
做的特效音效挺好看的,但是不理解10191年了,都可以去外星了,为什么打架还用冷兵器??我不李姐。。。没看过原著就不配看懂吗。。。进程太慢了。。不理解,甜茶真帅
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 我还能说什么?后劲好大啊 还想再看一遍啊
经典的另一面就是陈旧,何况这第一部分的故事实在太简单了。要是一般导演来肯定显得枯燥乏味甚至滑稽,偏偏维伦纽瓦能拍得逼格满满。好莱坞还有哪个导演更能把环境拍出悬疑感呢。
非常喜欢,史诗一样的太空歌剧,极尽时空之宏大。中世纪西方文明、阿拉伯世界、非洲土地的印记与未来科技相互交叠,折射出时间维度上人类文明的丰富与漫长;空间上的巨型飞船、庞大沙虫,凸显个人在人类总和、在自然面前的渺小。微观上,权谋斗争与个人意志等细节对“渺小”的人进行了关怀与见证。人类文明面对宇宙世界的矛盾在影片中得到了充分呈现:一方面无比渺小无力,另一方面,关于人的种种琐碎,又是我们所在世界的一切,”生命的谜团并非需要解决的问题,而是需要我们去体验的现实“。从概念设计到化服道、视效的实现都无可挑剔,优秀的特效制作就应该为这样的影片服务。
还是古希腊戏剧+中世纪+二战史的杂糅,当代欧美科幻基本如此,没什么新鲜感。如果能跳出来一些呢?
鲜血与利刃划破梦境的壮美,忠诚与背叛刺穿虚伪的和平,荣耀与野心葬身无尽的沙海,仇恨与勇气开启宿命的征途。火光中的阴谋不能改变注定降临的逆转,迷惘中的先知难以预测即将成真的寓言,虚空中的恐惧无法战胜孤注一掷的勇士,冥冥中的指引不断推翻尚未定格的未来。投之亡地而后存,陷之死地而后生。维伦纽瓦兼顾了艺术与商业的平衡,但在表现力上终究还是差了点,中后段甚至有失控的迹象,节奏过渡不够平滑且过分依赖配乐,多数信息量还是用对白的方式给出,由此看来,他还没有做好充分的准备,只能选择一个最保险的方式:拍一部精致细腻的超级预告片,并且在预告中加入大量梦境,寓言,征兆,以此来稀释剧作本身的生硬与陈旧。没有人天生就是领袖,但临危受命,必将奋不顾身。厄崔迪家族的陨灭与救世主的寻梦之路,传奇才刚刚开始,期待后续的展开。
作为一部商业大片叙事密度还蛮低的,但在如此松散的氛围中难能可贵地保持住了庄严的气场
苍天大地啊。大山临盆,生个耗子。如果真有平行宇宙,就让女性的灵魂放过彼此吧,不必在千千万万个时空里,在生生世世里,都绑定做母女。变成石头的那天,就彻底解绑,分道扬镳好了。灵魂的连结,应该,也可以有无限种可能。从东亚母女这种畸形互害的关系模式里刑满释放吧,喊cut吧,叫停吧,“一切伤害控制只是为了爱”,是句建构了千百年的系统性谎言,绞杀了多少为人儿女的鲜活生命。坚持按自己心意生活的叛逆女儿,被妖魔化为大反派。母亲含辛茹苦,犹如西天取经的唐僧,万水千山走遍,踏上降服这只泼猴的苦旅,一路劈妖斩魔,尽管最终塑成金身,却仍执着要将猴儿镇在自己的五指山下听她念经,这份魔怔,居然总能假爱之名。爱不是问题,把不是爱的东西美化成爱才是问题。花哨外壳包装保守价值,连古典神话哪吒削肉还母剔骨还父都比它朋克。
未登场的皇帝像中世纪君主制帝国般左右角色命运,摄入香料後主角预见可能现实的能力成为一种自觉,逐渐领悟所有生命体,它们一切所做所为都是生存,而“生态学最高境界就是理解因果关系。”沙丘是群星的救星,因为它是个有良知有意识的行星。行星涌向宇宙,沙丘放着光芒,在银河系中穿梭。
为什么赛博朋克叙事经久不衰而传统太空歌剧没落了呢?我想大概是因为至少在今天看来,前者依然构成对晚期资本主义的准确预言,紧扣当下甚至面向未来,而后者则仅是在太空奇观外表下的古典故事。
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