本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
说实话本片在知道剧情的前提下挺无聊的,所以以此为前提,观看体验非常的平和,这样看下来也觉着还行,那大概是真的还行吧。
如果不要mito这个角色,前半段改成亚丝娜对冰冷现实陷入绝望寻求虚幻游戏的安慰、继而在致命游戏中孤独挣扎向死而生的心路历程,然后为桐人的登场铺垫下若非两人则不可解的死局,那我给七星。如果保留mito这个角色,后半段改成mito为亚丝娜挡下致命一击闪耀地死去,把这个角色彻底洗白,那我给六星。以上这些都没有,但确实把tv版前两集的一些坑给补上了,逻辑自洽,而且作画配乐也确实精彩,给五星吧。
超愛亞絲娜的!!雖然桐亞很香,但是作為亞絲娜視角對TV版的補充,總覺得亞絲娜放棄和米特同行選擇追隨桐人的心理變化沒有說清楚
扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。
不论如何,发出了声音总不是件坏事。曲线救国最终也到了某些目的地。
冷饭炒的还是比新番好看,但也就处于过得去的水平。
摇滚加弦乐的配乐很燃!动作场面、美术设计都很好,时间长短合适,节奏不错。今年超出预期的日漫电影。期待明年的续作。对了,没人觉得同是养成类角色,女主比fate里的士郎更有魅力、更有用吗?
纯粉丝向的剧场版 但是我这种无脑粉对有些剧情都有点头大。先不说川原老贼吃书新弄个女二 弄就弄吧 中段操作还这么高血压(虽然这部没死 但他肯定后面会在某一次救亚丝娜的时候死掉 盲猜是微笑棺木讨伐战里)?我就想看个桐亚发糖 男主一半了才出来?阿尔戈了 亚丝娜前期最好的帮手小老鼠就在出现在台词里和最后1min?当然对于粉丝还是很开心的 他至少解释了亚丝娜经典发型和经典武器的由。来进击篇其实可以看作游戏小白结城明日奈变成前排玩家闪光的亚丝娜的成长史 亚丝娜前期不懂游戏的操作确实好笑 茅场晶彦广场摊派出现了主角组的所有镜头 最后一刻钟的boss战仿佛让我回到了2016年那个燥热的下午 我第一次看sao 之后一发不可收拾 入坑动漫。或许从来不是幽灵子弹、圣母圣咏、UW太烂 是sao和alo起的太高了
个人感觉都是在草草的流水账叙述,亚丝娜的心态转变也太平滑了,还没有第一部剧场版的序列之争好看
又激起了让我想要再次重温第一季的冲动hahaha
刀剑初期设定还是蛮不错的,也填了一些 TV 的坑。
我操,这什么东西呀,你是把2次元真当傻子了吗
桐姥爷画面太少了 不够看!嘿嘿桐人我的桐人🤤😰
刀剑初期设定还是蛮不错的,也填了一些 TV 的坑。
6.5
4.8。好看,看完又想打游戏了,黑魂我来辣~
……所以结尾也才过了第一层,跟进击篇的小说有啥关系!太省事了吧!
最初的开始 心里的梦想 永远不会忘记的彼此
我的桐亚!我的亚丝娜!亚丝娜永远滴神!原创的闺蜜也很好,剧情设计也比较合理,喜欢喜欢!劝作者不要无视亚丝娜的人气,多出出进击篇吧
这才是我最开始喜欢的亚丝娜!独立,坚强,勇敢!大女主!刀剑10年,始于SAO,回归SAO。
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