虚拟经济是传销吗 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 1999

导演: 查尔斯·巴克

剧情介绍

卡尔是一位资深游戏玩家,在女友离世之后他的生活变得枯燥且无聊,他每天最大的乐趣就是守在游戏机前打游戏这一天,他收到了一封神秘的游戏卡,上面是关于让他参加“虚拟现实枪战”游戏的邀请,他根据邀请卡上的定位功能找到了目的地,并且见到了同样受邀而来的其他玩家。卡尔和同伴们根据系统语音的要求换上了运动捕捉服,这套服装的神奇之处在于可以全方位的感知到虚拟游戏中所发生的一切,他们一旦合上头盔,就能看到跟现实中迥然不同的游戏世界。紧接着,一位严厉的虚拟士兵出现了,士兵分配给了他们枪支弹药后告诉他们,他们的身份是阿尔法团队的战士,他们所在的大楼被恐怖分子包围,而玩家的任务就是消灭恐怖分子并抵达一楼,得分最高的玩家将获得十万美元的奖金。第一轮游戏随即展开,卡尔等人与恐怖分子狭路相逢,一番枪战之后,代号为“除暴者”的玩家消灭所有敌人,获得了本轮的胜利。紧接着他们进入了第二轮关卡,在这一关中卡尔中了枪,虽然他被队友救活,但他发现,中枪之后的痛感是真实的,于是他想要脱掉头盔结束这一切的,却发现头盔根本解不下来。渐渐的他们发现,在接下来的每一轮游戏中,死掉的恐怖分子都会再次复活,而玩家们在游戏里中枪死亡,在现实中身上的头盔也会把他们杀死。一番交谈之后,卡尔告诉大家,被选中的玩家全是孤家寡人,即使在游戏中死去也不会有人发现,而杀死他们的凶手,也就是游戏的组织者就可以逍遥法外。最后,卡尔为了救雪莉牺牲了自己,爱德华在最后时刻获得了游戏的胜利,一切尘埃落定之后,雪莉终于明白,这一切的幕后主谋竟然是同自己一起活下来的队友,爱德华。

评论:

  • 五雨伯 0小时前 :

    不得不说,影片风格以及几个桥段的处理的确是把我唬住了,以至于尽管故事性欠佳,风格处理得还不够成熟,但是依然值得称赞。直到影片最后的“全体动员”桥段,当阳光下的他们熠熠生辉的场面出现时,才发觉:哦,原来所有的战争片都逃不过这种命运呢。

  • 姜晓彤 7小时前 :

    美术确实不错。这样拍,可以,但没必要,形式大于内容,体验一下无妨,就是觉得电影院里放不如去美术展上放。总之就是不好看,感受也不深

  • 彩菡 0小时前 :

    看不进去,也没怎么看懂,只能说是国内战争片里面少有的不主旋律的电影。

  • 塞寄松 1小时前 :

    场面明显看出是有设计在里面的,小分队夹在沈队和洪队之间,从决定求生走到执行命令,经过的是一个个活生生的人。血和肉抛洒在大地上,革命的残酷就在于无法在这一刻决定牺牲是否有用。 探讨人性的层面太过浅显,在是否执行命令上少了探索,但电影却将这个命题贯穿始终。好的一点是战斗场面贴近了现实,可以将动作戏全程看做人物的挣扎。 另外,感叹一句内地电影市场不是不可以将这样的电影树立成业界标杆,而且在这部电影获奖的背后,多少觉得有些苦涩……

  • 东郭雨珍 2小时前 :

    也不是难看…就是画面摄影什么形式上看起来还可以,就是…不好说

  • 扈高驰 7小时前 :

    叙事的全面崩盘造成了影片内表现主义的构建转变为一种浪漫化战争的手段,可惜的是自然风景并未如《细细的红线》那样对人心做出叩问,甚至连对“白匪威胁”的战争气氛构建都没有完成。经不起推敲的作战细节与不符时代的台词使得整个故事都如电子游戏般按部就班地进行着虚假的表演;放不下对庸俗战斗的执念促使制作者们在90分钟的片长里不得已完全放弃向内的人心挖掘,也因而让黑暗的消色处理也完全失去了它的恐怖效用而变成哗众取宠的空壳。历史的全程不在场终于让片尾的奋起与反思都变得矫情做作与低劣——这种在意识形态上的失语使得本片(这种更应当做成摄影展的声画作品)在本质上跟院线里那些商业主旋律并没有什么两样。

  • 倩柔 7小时前 :

    有些地方设立的挺有诗意,比如血雨,洪启辰的精神恍惚,看见了自己并且杀死了自己。但是整体比较乏味无聊,所以中间我看得有点犯困,色彩处理得并不是很好。

  • 怡淑 3小时前 :

    棱角分明,侧颜杀满分,尤其那凸出的喉结都是戏,男性荷尔蒙爆棚。

  • 乘安 6小时前 :

    3.5 洪队符号化,太多概念堆砌。(最后一场戏共产党指着国民党,置换立场,血雨反思革命)

  • 卫擎哲 2小时前 :

    上海唯一一场。剧情有些敷衍,看不出48小时的任务到底有啥紧张感,人物的个性特点直到最后也没记得多少,结局死得也过于草率。美院的片子多数非常追求斯坦尼康式的美学调度,但过于强调这点,反而在本片中,最核心的剧本逻辑性恰恰缺失了,另外色调在剪辑时可能看上去问题不大,但大银幕暗处的细节容易看不清,最后的渐变效果一度以为是银幕坏了……

  • 岳鸿煊 6小时前 :

    写了一篇长评,比较详细地阐述了为什么电影结尾完全扭转了我对电影的评价。

  • 佛晴虹 6小时前 :

    不愧是美院出品,视觉效果真的很惊喜,干净整洁的深色调,或许静态摄影的功力更深一点吧。形式和风格会大于内容,也许是主旋律的叙事上很难突破了,用视觉和声音去强化真实感受,或许能争取多一点点表达的空间。疑惑的是,在映后分享会,创作者说想说一些心里话,观众也在表露对宏大叙事的厌恶,那么,这么多的主旋律作品是为了什么,好像一场表演。。。印象中是第一次看到这种很创新的方式去讲这类故事,值得五星!真实的感受到人与自然的连接,有很多动物和自然环境元素,人的枪声和混乱在这些自然环境中显得很突兀,或许除了战乱和意识形态之外,还有生活、生命。虽然蛮喜欢这种探讨战争与人性的创作尝试,但还是怀疑这会不会又陷入一种新的混沌,反而否认了那些必不可少的伟大历史

  • 宦夏青 2小时前 :

    其实有个合理的解释,“云霄之上”嘛,都是死后的梦,一瞬间所有左冲右突的理念、前后矛盾的逻辑、变动不一的色调、动态全无的声效等各种问题迎刃而解。导演映后的视频里介绍说是接的上边任务,那能做成这样挺难得了,也很谦虚得没有碰瓷什么“中国诗意美学”,但说自己想在电影本体语音上有所探索和创新,还是没有哈,频频想到《1917》就是说。

  • 妍彬 7小时前 :

    一看片头许江 金一斌 高世名挂帅 结合之前在国美公众号上看他们狂吹电影怎么怎么样 就差不多能猜到这大抵是在跟央美抢主旋律话语权呢 但我只在画面上看到有国美的样 剧情呢 不伦不类

  • 厚沛若 7小时前 :

    大放异彩的点很多,技法渲出来的氛围极佳,深层的恐惧和动摇的信念用潮湿与窒息的调调透过荧幕传给观众再移情回人物。好几场的意识流拍法/剪法是名副其实的华彩[真的很难相信国内战争片能做到这样],水下几场/几个手部特写/最后的那场血雨属实赚足好感。关于“敌人”的塑造也能看出主创抛弃传统叙事的想法,他们可以不是人,他们是阴影,是昭示死亡和仇恨的东西。这显然不是聊个人英雄咋咋咋,而是战争对于人本身心智的摧残

  • 奈丽泽 8小时前 :

    片子有想法,挺大胆,但在我这不算成功。挺喜欢摄影的质感,影像的情绪和氛围有了,但完全不会讲故事,节奏一塌糊涂。整体不算差,不过能拿数个重要奖项不敢苟同。

  • 家晨 1小时前 :

    低饱和的画面把战争的压抑渲染得淋漓尽致。

  • 凯博 8小时前 :

    多处场景美如水墨画,人性的抉择也是很好的作为主线穿插。可是沈队的转折也未免太过轻易了点,经历了一场庙战手下丢了胳膊就转变了想法不自保了?人性哪有那么容易扭转。

  • 廉友灵 0小时前 :

    3.说战争吧 没什么大规模的枪火 都是大家拿着枪放几下 摆个架势 说文艺吧 偶遇的渔家女天然的正义

  • 乙阳荣 1小时前 :

    然后想想节奏也有相通之处

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