情侣头像一女拽一条狗 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 中国 1992

导演: 潘迎紫   

评论:

  • 函新儿 0小时前 :

    在当下的电影创作环境里能够拍出这样的电影,不是在造垃圾,真的挺好的。

  • 弭明轩 0小时前 :

    但是服化道和镜头语言的质感略显粗糙,以及除了尹正台词过关、老话剧演员陈明昊扎实的台词功底之外,其它演员的台词顶多和网大一个水平。

  • 厍睿博 9小时前 :

    剧作真的不错,细节感满满,就包括乐山故事版本里离去的白马、刀仙,最后再反转还是我以为是为第二部做准备,另外很多点也感觉有着韩寒、叫兽他们这群人独有搞笑风格,也确实挺好玩。

  • 井嘉澍 3小时前 :

    后面为何突然拔高了那么多,好在还是民国的事儿

  • 媛俊 0小时前 :

    哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

  • 可玲 1小时前 :

    整个片子给我的观感就是在很可以和不太行之间不断徘徊。喜欢的点很直接:1. 大学时候看报告老板就觉得子墨本煜这几个人就是天才,不火天理难容的地步,也很期待子墨后面的作品五年终于等到了,开场也有致敬报告老板的花活儿;2. 孤堡密室推理的设定;3. 部分迷影梗、电影行业梗和一些很大胆的讽刺尝试。不够喜欢的点:1. 部分演员的演技、更偏话剧式的表演;2. 叙事节奏;3. 讽刺和态度有,但最终又多是模糊表达和浅尝辄止,立意感觉没立住。才第一部长片整体达到这个呈现程度也是很不容易,子墨导演继续加油啊。

  • 康奇 7小时前 :

    7分。剧本和主题都不错,但是导演的功力真的有待提高。尤其是前半段的无用镜头过多,啰啰嗦嗦,叙事结构也不够精巧,加把劲吧。

  • 依问兰 5小时前 :

    原本以为是精彩的剧本杀,结果总是加些有的没的滑稽梗,主要悬疑剧情又不好好打磨,逻辑尴尬,还要加上各种情怀,越看到后面越看不下去

  • 左夏容 3小时前 :

    四星半,确实是2021年最给我惊喜的电影了,现在觉的21年国产电影最佳是这一部,也是很后悔没去影院了。影片开场强烈的话剧感让我觉得新鲜好玩,前面的梗我就已经笑出声好几次了,没想到的是后面给我看哭了...刚开始的反转好猜,但没想到后面还没结束。几个人物出场可有意思了,各有各的算计和“猥琐”,越到后面竟都越顺眼了起来。里面有好多比较明显的讽刺,准备看看别人的解析自己有没有漏掉什么

  • 妮梅 5小时前 :

    值得鼓励,尤其是后半部分有所升华,比《不速来客》要强得多了。

  • 卫家仁 4小时前 :

    向军政腐败复仇 借会讲故事的编剧/记者串联关键人物

  • 包敏才 1小时前 :

    影片对电影业内的各种讽刺,那些恰到好处的台词!

  • 卞若淑 0小时前 :

    还挺应景的,当下从业者的抗议与宣泄,什么也不说了,都在电影里了。

  • 尹嘉石 1小时前 :

    “知道这个世界上什么最可怕吗?记忆。”

  • 卫优乐 7小时前 :

    这类影片属于否定影像独立叙事功能的看图说话型,表演给力的话可以极致一些做成十二怒汉那样,才有可看性。目前这样属于四不像,好在剧本反转设置得还行吧。不喜欢尹正。

  • 信驰 0小时前 :

    可以说是今年看过的最惊喜的电影,电影圈的人来探案,概念包装的特别好。真国内第一部剧本杀电影,分分钟想到明星大侦探,高能反转不断。但妙的是它也是一部电影中拍电影的电影,剧本杀做剧本会,各种反套路推理,期间对权色交易和电影资本市场的反讽可谓狠辣,“扬名立万”多讽刺啊。开篇的“魔侠”、“魔女”好绝,是漂亮的群戏,每个人物都很出彩,不是功能性角色,有喜有悲,将有价值的东西毁灭给人看和无价值的东西撕破给人看,突然取得了高度统一。这是赤裸裸的现实,也是一部扬名立万的电影。

  • 俎秀英 8小时前 :

    两星半。演技和调度都很烂,能抓住观众的是各种风格来一套,外加夜莺故事拍的还算成功(夜莺选角不错)。

  • 慎鹏飞 7小时前 :

    去掉一些明显玩尬的和略显稚嫩的剪辑,整片还是给我不少惊喜的,故事的展开和结尾的多重反转出人意料却也不无铺垫,群戏表演也集体在线,万合总算在迷失多年后找着了自己的路子呀

  • 国代天 8小时前 :

    这剧本真不是设定在当代的拍不了就改民国?没有为时代背景做任何尝试啊。

  • 斛乐家 6小时前 :

    简言之,大型“桌游”沉浸式密室逃脱剧本杀;融入新消费场景的“玩法儿”,尽显影片开发创意初衷,当然亦有投机之嫌;复合类型的杂糅之下,是悬疑,也是一个被隐藏的爱情故事;过度情节剧式的结尾,与故意人为拔高的设定——那位“编剧”临近时并没有叫她回头,显得有些俗套和低级;但好看爽感在于,推理过程也把观众吸纳进了这场沉浸式“剧本杀”,玩起推理游戏,这种强互动感和沉浸感,增添了影片娱乐属性;而开场有关“电影项目开发剧本会”的场景设定,及一系列“元电影”的元素融合,某种程度上,构成了虚构影像(即电影本身)的解构,创作团队对电影本体论的自觉,让他们把这种类似“电影是如何诞生的”的过程,拿到了台面上“解剖”,编剧约等于侦探?对细节的质疑和必究,亦是需要警惕经验陷阱的创作方法论;

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