本片的长镜头除了在人脸之间移动得让人有点眼晕外,其他场景还是十分流畅的。
很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。
人肉炸弹炸完恐怖分子不立刻清扫战场,
按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
这是啥?一群蠢货的角斗??这么低素质的恐怖分子,是怎么训练出来的,也是太不容易了!!无性繁殖、有丝分裂???一镜到底有那么重要吗???
我们观众其实也没那么在意是不是一镜到底,关键是打斗精不精彩。还行
就想看看阿金斯还有没有继续在演烂片,这部还行,虽然最后也顺利地过渡到了以一当百的超级英雄模式……,但短兵相接的战斗场面拍的还不错。
喜欢近未来风格 和西部世界第三季挺像的 果然是一家人 这个世界下的城市挺优美的 还带有几丝浪漫气息
各种悬疑追踪的结果竟然是这么俗套的故事,想文艺想商业结果两头不讨好,导演的锅无疑了
美国战狼90分钟一镜到底挑战动作片极限。电影优缺点很明显,文戏弱且拖,武戏在长镜头的加持下还比较有身临其境的感觉,调度也还不错。对于阿斯特金来说挺不容易。
剧情逻辑垃圾我先骂,但这镜头!这视角!这潜行!这暗杀!这爆头率!居然不是游戏?还配上了一镜到底!还要什么自行车啊。
继《1917》之后又一部伪一镜到底的影片,还是有限场景内的枪战动作片,完整记录从受袭到防御再到反击的全过程,动作较专业,打斗也真实,除开头有点慢热之外,其余时间基本无尿点。出乎意料地好看!一般像这样小格局的动作片剧情都是比较弱智狗血的,但这部片子意外地地不粗糙不空洞,很多细节的铺垫与反转都交代得清楚自洽,如那张胎儿B超影像原来竟是关键道具!阿金斯拍了一部好片,也让我们看到了他的努力和进步。希望可以看到他更多的不同尝试!
喝高了之后,就感觉自己,真的想跟狼叔一样,indulged in reminiscence。
笨拙到极致的枪战,看得出来演员是想模仿硬核战争电影里的战术动作,但东施效颦,持枪动作之类的学得就是不像。各个人物蠢得只会站桩输出,道具更经不起推敲,没有防弹衣,即使穿了防弹衣里面看上去也没有插板。战斗中军方这边守点甚至没有一个丢手雷烟雾弹的,亏得还是marine,Seal,PMC级别的武装。倒是恐怖分子晓得扔雷,他们随便凑几块铁板军用步枪弹都打不穿,要按这烂片的搞法,特警都不需要防暴盾牌了,防弹能力还不如废铁板。剧情已经可以不用讨论了,估计也只能拿【一镜到底】之类的概念忽悠文青了。
剧情男主有点狗血和夸张外,反派也有点不太在线,无脑地送和无脑地冲。但是还凑合。
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
片名的一语n关有点想法,但估计绝大部分的想法都用在了片名上
浪费这么好的置景、美术、创意。故事、节奏、剧情推动 都无聊到让人惊诧。
这种“一镜到底”的形式有什么意义,反而让电影显得虚假和廉价。
爽片,完全按照游戏的视角和情节安排的,看着过瘾就行了
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