算有几个恐怖镜头吧,但情节有点无语,我以为男主有什么大招呢,就是拿了个小刀到处刺鬼? 战斗力也不是很行,就发现boss双重人格,就没了
有土屋大脸和某位肥秋系拉垮偶像 藤原龙也怎么摊上这么个卡司阵容
“你没有这种经历吗?虽然已经束手无策,但还是希望有奇迹发生。如果只要鼓掌,精灵就可以不用死去。那我也会感到一丝安慰。下次要是到了束手无策的时候,我会试着鼓掌的。”
就是,大楼里的一个女孩被杀了之后,所有进入大楼的人都会被封印在里面,死了也不知道自己死了,一直在大楼里重复死亡前在大楼经历的全过程。驱魔师只会拿着金刚杵挥来挥去,丝毫没有战斗力更别说法力。所以最后也被封印了……我寻思他进去不就是为了超度里面的地缚灵吗,结果栽跟头了……最佳演出应该是灯光,全片灯光就没停过,一直闪吧闪吧的都快瞎了,还好是大半夜看,不然黑灯瞎火的根本看不清。整个过程非常无聊,剧情进展超级缓慢,没有什么高潮跌宕,平平无奇,不推荐。啥时候韩国恐怖片才能回归上个世代的巅峰呀
在工程奇迹面前,人类个体的那点情爱实在不值一提,何况纠葛接近狗血。与其浪费时间讲爱情故事,不如尊重一下其它设计,别轻浮地取笑一笔带过,讲讲其它投标方案的设计思想,它们不论贤愚也都反映了当时的思想风气,观念理想的碰撞、智力技巧的比拼,远比爱情宏大,离开爱情不会讲人生故事,导演们实在娘娘腔的矫情,我们等一部技术宅角度的伟大电影等得太久了,哪怕这电影制作扎实,也实在让人想手动差评。爱情是我们普通人没法创造伟大作品的寄托,对伟大作品创造者,爱情就是点缀,插曲。
其实并不反对鬼片里面搞什么穿越之类的元素,但是多个时空死了多个人,你得给观众讲清楚吧,全靠观众自行脑补吗,那编剧费用倒是给结算下啊
讲了建造铁塔的故事,当然免不了法国浪漫爱情故事,剧情一般。不过这部片子对当时的巴黎场景描述比较好,获得最佳布景、最佳服装的提名。
其实3星还是很勉强了。 中规中矩,又"规矩中显的有点乱"
恐怖片还要啥理性?恐怖片还要他妈的什么理性!
译作《埃菲尔》更好,因为基本跟铁塔没什么大关系。女主的个人气质很重,很难将其置于19世纪的想象中。终于理解了Robert Delaunay的画里铁塔为何总是红色,那是我们未曾见过的旧日光景。
为什么要拍这么黑!其实跨时空设定和演员都挺不错的,但是又乌漆嘛黑又时空交错驱魔等无数个元素揉在一起,故事线索也没讲清楚,而且除了很俗的鬼妆也没有什么真吓人的地方,剪辑完全让人无法集中注意力,最后越看越混乱。
还不错,四星鼓励一下,毕竟现在能看的恐怖片不多了,韩国恐怖片最近也到瓶颈期了,还是希望能多开放一下脑洞拍出更多精品~
氛围感挺好,剪辑也能看懂(为什么有人说乱),总体还不错,但跟优秀还是差一口气,也许剧本再好好打磨打磨就好了。
太黑了,最近看的怪奇宅还可以,一个个故事,有点串联,还算传统。。。我也想到了两个月亮,年代久远。。。有人和昆池岩比,昆池岩吓人吗,直播形式看的更乱,也不吓人。。。这部还可以。。
有点不懂,男主是死了吗?一直在这个空间循环吗?
可能是因为和朋友在一起,总之看电影的时候一直在吐槽 (′~`;),所以评价比较低
當初提著高跟鞋也應該爬完1652階台階的,而不是累了改乘電梯。沒看這片之前一直以為Eiffel Tower設計成鐵三角就是為了求穩固。直到快看到片尾突然福至心靈,難道因為「A」?!論為「愛」瘋狂,還得看法蘭西人民!絕了~~~
对建塔过程很有兴趣 对其中的爱情线并不喜欢 更何况是瞎编的情感…
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
要素过多,看着还行吧,虽然连昆池岩都不如。就是那个鬼动机很无聊
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