反派太弱了 导致剧情都弱智了
更喜欢前半部分,让恐龙在人们的现实生活中出现,倒挺有意思。北非街道上那场追逐戏拍得真流畅、刺激,非常过瘾。后来到了山林中,整体感觉与前两部就有点雷同了。此片中的恐龙更是形态多样,各显其能,满足了人们看恐龙、看热闹的心理。
因为疫情,4个月没去电影院了,体验还行,分低了,3.5星,算是合格的爆米花大片,有几处剧情转折确实有点生硬,不能细想。前半部分恐龙融入到现实生活中还是有点意思的,后半部分又回到了侏罗纪公园的感觉,恐龙的声音还得是去好点的电影院体验更有感觉
那场恐龙追逐戏,再次证明了电影必须回归电影院。
电影看完了,只能说恐龙和恐龙打架就是没有金刚和特斯拉打架好看。恐龙追机车那场戏大概是全场最好看了吧,其他的人类戏份无聊到爆,槽点太多。
特效没话说,但剧情真的差到不行。看着好累人
就像是看了一坨《侏罗纪公园》里面剑龙的屎,好多人还当个宝似的伸手往里面掏,结果掏出来的是蝗虫。你说灭亡也好,说共存也好,谁信啊。在上述智商为零的前提下,里面一大堆的所谓情怀,就算是布鲁一口咬掉也会拉肚子好几天吧。
MM IMAX,影院第一部,有被爽到,单拉出来马耳他追车戏、森林潜水都是顶级视听制作,杀手龙的跑酷值得漫威好好学怎么做类型融合,种种鬼屋戏码也娱乐性十足,透着斯皮尔伯格时代的闯关趣味,和当今自带吐槽的白烂剧作技巧,当然情节的衔接也是当今级别的烂,“我们反对基因编辑但好人主角例外”、“反派ego像科技公司CEO”、“龙龙像狗子深情对望”,这种沈石溪式、报告文学式的宏大叙事,堪称用低智打败低智的银幕阿Q,但话又说回来,当雷龙如其所是地顶满画面时,就是影院如其所是的意义。
半年没进电影院了 恐龙对我的吸引力还是蛮大的 单纯希望以后还有大恐龙可以看
怎么侏罗纪二十年了,还是走不出去实验室的桥段?
作为完结篇,可以说是远远不及格。《侏罗纪公园》系列三部曲是经典,《侏罗纪世界》前两部是普通商业片,那第三部就是无聊烂片,让我在电影院玩了好久手机。
最后一集,有种把整个franchise彻底吃干榨尽的狠劲。跟重聚的公园三老类似,电影充满了实在、讨好、过时和WTF的气质。
5.0分。除了一如既往强大的视听表现外,相比前作,这一部抓人之处更来自于其喜剧效果的突飞猛进。
好莱坞为啥这么执着于黑库克?库克应该是友军啊?
世界三部曲与公园三部曲构建出了完整的侏罗纪宇宙,新老主角共同在这个故事里和恐龙写出最终章。
剧情真的不太可,但奇葩的电影院体验把我们搞开心了,摇椅子,喷气,吐泡泡,还莫名其妙的戳了一下后背,和同学这学期最后一次出来玩了。
以及冗长枯燥的双线叙事合并到一起,太生硬。
科林的主创团队大概是从《星战9》片场直接拉来的:细节情怀套路、主角重聚套路、前作结局套路。当系列电影已经穷途末路+主创灵感枯竭,所谓的情怀就只是制片厂收割资本的盈利工具
贝塔是基因改i造的恐龙后代,那是史前文明跨越光年,降临地球;
故事一般般,但是初代主角卖了一波情怀,呜呜呜呜~~还是帅老头,还是气质美女~~~
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