镜头从头晃到尾,看到三分之二地方关了!不开了!吵死了!还好一开始就2倍速播放!
片中没有正常人,人人都是叙事道具,故事却相当无趣。
其实故事挺好的,卡司也不错,但是节奏也太慢了完全不抓人……
还挺有趣的故事,悬疑范儿挺足的,看的挺有意思,不过最后结局拉胯了,看到最后也没搞清楚,那三张假钞到底是干什么用的,为什么这么值得大哥费劲,酒吧老板的出轨老婆的前夫到底为什么而死。
这种展开方式让预告片都成了颠倒了因果的虚假宣传。剧情太平了,悬疑和逆转没有一点做到位;故事的分层也模模糊糊,细节讲得太多顾忌太多又讲不清楚,不正是TMI嘛…鸽子扮相还挺好看,还是这种傻白甜角色适合她。
智商不够没看懂,只知道为母报仇没成功,那张母亲撕下来的纸也没起到关键作用啊
如果你的场景不是为了剧情服务,那么长时间的黑暗就是个设计的错误。
《鬼门》2022-64
看的时候舍友提醒要注意时间线索,然而转场太快,根本没去记;不过反转是死循环这点虽然老套但很有用。
古斯塔夫·埃菲尔先生,他与初恋的故事并20年后再重逢,以字母“A”形状,金属编织的蕾丝,坚固而美观,高耸入云的巨塔,设计独特,建造时遭遇罢工,停资,舆论诋毁。
这故事情节怎么可能是传记?杜撰的吧!这也编得太离谱了?女主的美无法欣赏,脸部比例太奇怪了,嘴巴太大了,脸盲的我看着这些长胡子的男人在镜头里晃来晃去,真不好辨认。而且演女儿的女演员脸上的斑多得实在太吓人了。不过很多个修建铁塔的大镜头拍得真是不错。
看起来是双结尾,实际有三个结局,教人想起《妙笔生花》。只是有一点想不明白——大佬有必要为了三张假钞大动干戈挖?
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
这栋修道院,注定会成为一处人间地狱,不断吞噬着一个又一个的灵。
整个片子很乱,时间空间错乱的手法,主题表达不明显,恐怖的地方一错乱就失去恐怖感了。主角除了多命体质没啥突出地方。
心情不好也要看好看的恐怖片才行,这片拍的太跳戏了
一个好的工程项目应该是有用的平等的和持久的。
黑漆漆的。
一座地标拔地而起,一场赌博贯穿几十年最终去完成;能感受到高成本投入之下,所创造的不可名状之美以及对所有将要克服的难题
以及女鬼永远摆脱不了贞子造型!
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