2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
良心网大,故事能看,崔志佳出息了,剧本再打磨打磨就更好了
中年男人的大肚腩看来是标配啊 电影质感超出预期~
前半段还是挺好玩的,有几个能让人笑的梗,后半段不知道为什么开始煽情,就没什么意思了。
笑点还行,故事性也很不错,不合理但符合人物,希望这样向上的“乐此不疲”能成为永远的清流
五万块钱就能让龙姨唱一宿,物美价廉了xdm。
整的还行
以前看过一个新闻,东北的黑社会出狱后开始做白事生意,这片子挺像另外一部电影的,想不起是什么了
故事不够丰满。佳佳还是不错的,好赖围下一帮人了。
7,算是主旋律之光了,非常具有学院派色彩的诗意战争影像探索,形式上学老塔基本学到八成,密林、迷雾、小船、芦苇荡、血雨、树上的蛇,甚至于保全部队还是誓死完成任务的战斗困境都是在影像气质上复刻《伊万的童年》,这条路六十年代李俊、崔巍他们已经批判性的走过一次了,当然跟前辈相比,国美这拨新生代试图在意识形态宣教和战争人性论的平衡上,略微向人性论这边倾斜一些,但限于主旋律的框架和并不是非常成熟的剧本,完成上还是差点意思。可视为主旋律电影在艺术探索的某种出路,特别是小成本战争片如何在有限成本下解决场面问题,电影给出了相当不错的解决方案。
没睡着已经很努力了
网大水平,纯搞笑玩梗。故事逻辑重大漏病,出于愧疚,花巨资办葬礼?你还不如直接把钱送给男主。
人非圣贤孰能无过?
这就是合家欢的网络大电影水平了,整挺热闹。
国美就这水平吗?
纯粹的喜剧演员的确不适合出演悲剧,无论情到何处。不知何时立意忽然直奔鼓舞人们接纳改过自新的犯人的方向,姥爷“曲线救国”的方式意图挽回自己年轻时过错、征求主角原谅的方法直到最后都没让观众想明白,毕竟主角的女儿在治病,而人物关系本是悬念,揭露的那一刻原本应该有的震撼却因关系混乱而让人东西难分。
国美就这水平吗?
新人导演,看得出佳佳是很有想法的,投入的感情很足。虽然视听有瑕疵,但第一次拍还是很棒的,故事很温馨,切入的视角也有社会责任
监狱都放过他们了。怎么你还不能原谅呢?爱与放过。
文刀刘老演员演技吊打众人
老戏骨演员的演技很好
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