反正最后就是活不成就是了,这么多年还是不喜欢这种设定…
有个靠谱的动作指导,残疾人都能打的大差不差。。。
There's No Time For Mercy
赛博东京舞美尚可,动作戏设计别致,从快切到升格,以镜头语言放大女主一日生命凋零之旅,剧本不拉胯甚至能给到四星的爽快之作,可惜拉了,而且不给伍迪哈里森一场动作戏?
又一部大女主杀手电影,同样亮点与槽点齐飞,亮点集中在动作设计方面,槽点集中在剧情和人物身上,当然最大的问题是女主过早的受伤和中毒这一设计,让后面女主的一系列的打戏设计都难以令人接受和信服。
多少平庸的电影都要靠杀人之前说话才能拍下去啊,得感谢发明这个桥段的人。武力好有武德才行,动歪脑筋的,一般都人菜瘾大,会像浅野忠信一样死得特别难看。
只从剧情上来说,本片实是说不出有多好,幕后黑手很容易就让人猜到,每个剧情都感受的到好莱坞流水线剧本的“威力”,那种近于庸俗的平平无奇。
和我之前不久看的《火药奶昔》也太像了 本片比那片好一点 动作戏上强一点 女主设定的一日必死也算有一点点新意
又是一日杀主题,这女版John wick还行啦,爽片一部,别细究
一个身中剧毒的女杀手的救赎和自我救赎。垂死之身还那么牛逼,一个人打N个,屡打屡胜,总也打不死。看着替她累,赶紧死了算了。
童年的缺失使现在的凯特身上有着诸多念想,炸弹柠檬、粉丝及父母。动作片想要高分,必须还得具有高层次的文戏,而家庭已经是陈年旧辞了。
又一部大女主杀手电影,同样亮点与槽点齐飞,亮点集中在动作设计方面,槽点集中在剧情和人物身上,当然最大的问题是女主过早的受伤和中毒这一设计,让后面女主的一系列的打戏设计都难以令人接受和信服。
……出品方这个片头问小小授权了吗?吃脑外星人的女主很棒 虽然是小成本但细节不错 日本人喜欢的透明伞多次出现
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
作为一个爽片 为何动作戏略显吃力? 如果不是有国村隼劈杀浅野忠信我会看这玩意儿?
女杀手复仇记,故事没什么新意,唯一的亮点就是24小时的死亡倒计时带来的压迫感,然而像《金刚狼3》那种开挂兴奋剂设定又有点假,不过疾速系列的团队整体把动作戏质量提高了不少,饭馆打戏配合镜头运动拍的很带感,虽然说单调了点,但痛感和力量感都有,日本流行文化的融合上也比《蛇眼》好了太多。(7/10)
太失望,现在好莱坞把真人动作片都当超英片来拍了。累了、快死了,自己给来一针,嘿,好了,继续上,又不行了,再来一针,再继续上......期待的伍迪完全是个酱油,最后的对峙更是比杨笠的演讲还更像脱口秀。此外导致低分的最大原因正是片中台词所说过的“你根本不了解日本文化”却疯狂符号化地使用日化背景板,低劣得令人发指。
赛博朋克元素加一星,其他就一般般啦。东京真是一座神奇的城市,当东京+紫粉配色出现时,堕落科幻感就出现了。
跟混血小女主一样,这个杀手片的美国味和日本味都挺浓郁,集中了不少时髦的元素,还算可以的打斗,大女主设定。但故事真的过于平庸,杀手和少男少女的组合也足够疲劳,看到后边我都不是特别在乎谁是幕后黑手了。卡司不错!
赛博朋克风格的动作片,也有刀剑朋克的影子,故事情节却很简练。
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