剧情介绍

  本作背景设置在15年前性行为管控法制定以来,性行为成为违法行为的日本。
犬田光(小宫璃央)是令和星仰学园的高二优等生。他和在年级里同为对手的发小·水濑优(川津明日香)过着每日勤奋学习的生活。某日,光受同年级的志场(铃木康介)和奈奈(织田奈那)的邀请,去到了一家有着奇怪会员制度的俱乐部《G-Ants》。在那里,他看到了那些沉溺于法律禁止的性行为的男男女女,还看到了以清纯为卖点的国民女演员宇宙美空(新条由芽)淫乱的样子……
在理性和欲望的碰撞之中,光会偷食禁果吗?极具冲击性的故事就此拉开帷幕。

评论:

  • 驰运 5小时前 :

    合格的爆米花片,女主太美妙,可惜不能和赛博人在一起。自以为主角的我们,不过也是别人世界的NPC。

  • 烟思真 7小时前 :

    我最不满意的是结尾,四个人,分别在两个地方横穿马路,我心想怎么不来一辆大卡车撞他们一下呢?哪怕虚晃一下也行啊。

  • 滕凡桃 8小时前 :

    第四天灾具现化。多可怕,你的跌宕起伏,不过是创世神的一封情书。

  • 春可 5小时前 :

    过得去吧。原本以为游戏的设定可以让场景和动作更加天马行空,没想到也就是不过不失,也就第一场弹跳大楼比较好玩。个人是觉得彩蛋和客串比正片更加令人兴奋。

  • 赫连嘉歆 5小时前 :

    里面很多成龙的,东方武侠的动作元素。还有妇联的梗。有元宇宙的感觉。最后游戏公司老板没有必要拿斧头去毁服务器吧?断电,或者之前的重启都可以啊。都砍坏了,就留着最后那个服务器让女主和AI来操作?也是一个浪漫的设定,工具人的底层是AI.看着这些工具人每天干着重复的事情,被人重复杀掉,也很像《西部世界》里的机器人。

  • 胡如彤 9小时前 :

    楚门的世界+头号玩家+西部世界+无敌破坏王。从小人物的白日梦,到成为大英雄拯救世界。俗套是俗套了点,但游戏视角真的好爽。尤其是当小贱贱拿出光剑,我一个老星战迷瞬间内牛满面!

  • 水嘉良 9小时前 :

    7.9分,电影立意不错,只是风格略浮夸了,不是很适应。在电影院打工时让父母进场看过,他们觉得胡编乱造,这就是没有玩过《罪恶都市》《虐杀原形》的局限性了。太多数豆瓣人都觉得像《楚门的世界》《头号玩家》,其实我却觉得戴不戴墨镜跟吃不吃《黑客帝国》里的药丸立意类似。

  • 枫桂 2小时前 :

    看下来也没当时宣传的那么好嘛,也就70分的样子。论彩蛋,无论如何也敌不过《头号玩家》。希望类似的玩家系列不要像XX总动员那样泛滥,毕竟挖彩蛋这种事,做个一两次也就够了,再多就烂。| I'm a love letter for you.

  • 枫灵 2小时前 :

    说实话,电影完后想想,挺心疼男主的,人工智能最大的悲哀,恐怕就是孤独吧~

  • 濮凌晓 3小时前 :

    除了对游戏公司的设计太过薄弱以外,全都很优秀。

  • 麻高寒 9小时前 :

    最打动我是不依不饶想要让观众觉得好看的决心

  • 马易真 6小时前 :

    桃总一出,瞬间笑尿,光剑反击,马上笑趴。当然不能跟《头号玩家》同日而语,但作为今年暑期档收尾阶段上映的影片,已经相当不错了。

  • 雅正 4小时前 :

    爆米花电影嘛,再加上女主终于熬出头了加一星,恭喜朱迪科默。

  • 韦和裕 8小时前 :

    程序员的浪漫——用代码书写一场盛大的表白。感情线的折合处理颇具巧思,在意料之外也在情理之中,不过作为观众的视角还是略心疼工具guy。老瓶装新酒,有借鉴有拼接有致敬,同时也增添了许多新创意与想法。商业流水快消品,看的过程开心就行了。

  • 玲彩 6小时前 :

    喜剧版头号玩家+楚门秀+西部世界,游戏设定出彩,娱乐感很足,满满都是对NPC的关怀。无节操钱老板乱入和美队闪现惊喜。

  • 虞淑谨 0小时前 :

    好玩儿 特别棒 NPC自我觉醒的故事 The Trueman Show + Ready Player One + a bit of The Matrix

  • 诸葛颖初 9小时前 :

    In 2021 happiness is a privilege. 虽然没什么特别,但是看着挺开心的。

  • 板绿兰 2小时前 :

    后疫情时代商业片电影院最佳观影体验!(定语略多) 黑人保安桥上那句“show we matters”全场只有我一个人笑出声……

  • 谷慧云 4小时前 :

    头号玩家+西部世界+楚门的世界+黑客帝国+攻壳机动队,简直牛逼坏了。ps:有句台词大家可能没太在意,但是直接让我破防,感觉好孤单好无奈“对了,我真名叫米莉”“呃....我....依然叫---盖=.=”

  • 芮兰若 3小时前 :

    Guy让我想起《银翼杀手2049》中的K。他们作为工具、手段被创造,又都经历了幻灭进而试图在荒谬、虚假的世界中寻求自由与意义,最终摆脱工具性,实现了存在的目的性,他们都是“more human than humans”的角色。

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