绷不住了,到底懂不懂观众想看什么啊()退一万步说,就算你不做成情怀向宝具集锦嘉年华,你这戏它拍得好吗??医生的台词,盖提亚的台词,第四之兽,还有没配音的群演……有没有短板另说,你扪心自问有高光吗???三波英灵战糟蹋成什么样了啊救命
哔哩哔哩上看的,因为游戏没玩进去动画也只看了两集的原因,这部粉丝向大电影我看得难受,三星吧,有情怀的人一定觉得很不错
至曾经氪金刷副本的日子,在动漫里补全剧情了
——然而,这并不是死与断绝的故事
故事比较老套,热血主人公设定,最后医生牺牲比较意外之外,为什么英灵可以无限制出现,自己还要牺牲神经去召唤
原作剧本动画非常精彩,改变的舞台剧都可以非常有感染力,然后本该最为震撼的电影却失败了。原本游戏的故事情节放到电影叙事中就显得杂乱,最重要的冲突仅靠只言片语、哲学性个人意志对话来体现,反而暴露全片缺乏深度的缺点。另外,反派全程嘴炮太减分了。看这部不如去看舞台剧。
本来三星,加一星给玩过游戏终章之后的震撼。
fate除去打斗,最让人惊艳的是其对历史大胆甚至有些不尊重的提炼,只要神话与时间还在,人类就没有日落。
把所有魔神柱的剧情改成一次性全上,感觉挺不错
蘑菇的文本还是一如即往的层次分明啊;砸了钱进去的打斗作画反而逊色于巴比伦和卡美洛,但结局几个情绪点反而很出彩,可能这就是cw的本性?
完全粉丝向的作品,开滤镜多加一颗星。当然我从一开始就认为,时间神殿的影视化不会好看,毕竟它几乎没有剧情。跟人王打的那场简直胡闹,游戏里这关其实不算很简单,当然这种影视化处理确实是不得已而为之。很喜欢罗曼临走前摘下工牌的细节,以及,完成Grand Order以后和玛修一起注视的南极的天空,无论看多少次都让我心生感动。医生,芙芙,玛修,迦勒底的各位,这段旅程有你们同行,我深怀感谢。
以上。
盖提亚的配音过于像旁白,以致于他说出口的也像旁白。还有战斗场景没有BGM是怎么回事?仔细思考一下,为什么游戏公司要拍电影呢?是为了吸引用户吧。那就应该让英灵们多一些戏份,谁要关心盖提亚的心路历程
毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
来你家草坪来实现你未完成的愿望
如果是粉丝向,就应该学着复联4那样做,如果不是,那做出来干啥
尽管知道剧情,还是泪目了好几次。声优太少,宝具演出太少,还是差了点意思
不太“寻常”的美国青年电影 节奏太慢 心灵鸡汤太多 整个电影就两件事 一 打破女主常规生活方式 挑战自我 二 打开男主心扉 释怀痛苦往事
本土人有的时候还是需要夏天海边的青春来治愈
看过fate里剧情最牵强的一部,说实话,本来我也不怎么待见这条线的男主,屁本事没只会嗷嗷的给人灌鸡汤,不像士郎虽然也有挂不说但是人家有担当啊,最后还强行给个挂而且还是伤敌一千自损八百的招数,真是一个摆烂的御主啊,冲特效给的三颗星
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved