电影《国徽》是第一部全景展示新中国 国徽诞生全历程的3D故事片,影片采用 双线并进的叙述方式,一方面讲述了梁 思成、张仃、高庄等一批艺术家几易其 稿,为国徽能够展示民族和国家的鲜明 特点而集思广益、反复推敲,最终设计 出中华人民共和国国徽;另一方面,突 出描绘了沈阳第一机器制造厂以焦百顺 为代表的、当家作主站起来的、新中国 第一代产业工人,在国徽铸造的过程中 不断攻克技术难题,将新中国第一面金 属国徽挂上了天安门城楼。
后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
“我们都别无选择,只能尽我们所能。”好想住进这样的房子啊
日本大概也是世界上妖怪传说最多的国家吧。
咱们东亚社会真是大同,前半段看的很窒息,中年压力全都压在女性身上,男性无比自然地躲在后面,处处落得好。后半段更像童话故事,困境一个一个童话一般迎刃而解,结尾揭示本片只是一则share house和生前葬广告。
很喜欢满屏都是植物的画面,莫名就治愈。
日本老年人活得比谁都快乐,想干什么就干什么,这个国家真是没希望了。最后主人公卖掉房子才有了最多的存款。那里都一样,房子才是最值钱的。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
需要多些正面疏导自我鼓励
从头看到尾的感觉大概是突兀吧,从中有看到千与千寻的影子,但是结尾的高燃又稍纵即逝,治愈片突然燃了起来,燃就燃吧又稍纵即逝,就还挺奇怪的。喜欢迷途之家的设定,还有“奇妙物”出场的部分,永远喜欢日漫的生活和食物场景,太治愈了。
全部卡司都深得我心。养老问题作为社会问题,用这样的温情小喜剧来展现反而是可以缓解焦虑。五郎叔和天海阿姨超可爱,光子老师真劳模!
天海祐希这就演养老了,哈哈哈,但是话说这养老金也需要太多了,天海祐希好好看❤
既然资金这么紧张了,这家人还不控制下花销?????
喜欢日和妹妹,全程看下来真的被暖到。(btw高潮部分实在太拉胯。。以为要放二十响,结果就冒了一缕烟orz
剧情跟大鱼海棠相比 好像也就没那么差了
2022/5/2看完记录,还以为是灾后失独老人和孤儿们的治愈日常,谁知还有奇幻元素啊,总觉得情感不够到位
而且我觉得boss有些诡异的可爱,毕竟是吃掉了人们悲伤恐惧结成的花长大的,然后再把人们用障眼法骗出去
看开头以为是夏目友人帐,中间觉得是河童之夏,快到结尾发现是鸣人大战九尾……
民俗传说结合现实题材其实挺合适的,隔壁对氛围节奏的把控也确实好,还有超强的作画演出加持。不过由个体向群体的转变就像boss一样走过场
就还行,没什么特别大的亮点没什么特别吐槽的。
(这样说不会被神明惩罚吧)
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