动作设计真是天花板了吧,人物总感觉欠了点啥。
好的地方都在动作设计了。
这就是江湖吧,快意恩仇!动作真的漂亮,国漫崛起更进一步!
剧情弱打斗强。没看过剧集版的 但是这个冷门动画ip武侠片可真的太好看了!红娘简直酷毙了好吗!鸳鸯白刃梨花枪,六尺长戟势如修罗,万箭岗,临清地,残阳如血,枪出如龙。江湖是非,快意恩仇,枭雄魂断,世无英雄,竖子成名。大爽片+10086。
俺龙顺,
整部影片的打斗场景行云流水,干净利落,看得很过瘾,虽然剧情整体简单,但是瑕不掩瑜,枕刀歌塑造的武侠世界,是我心中所想的样子。
刚看完来评价下,武戏确实酣畅淋漓,欲罢不能!是这几年少有的武侠优秀武打镜头了!
这样的好的武术设计、打斗场面、剧情编排,难道不值得五颗星么?
干脆利落的武侠动画,剧情简单而作画精彩。同正剧一样,这个江湖里没有绝对的好与坏,立场不同,观念不同,造就着不同的大大小小的人物
光这打戏就值5星了,不拖泥带水,一言不合就是干,也不存在坏人死于话多,杀人干净利落。
讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
延续了第一部打戏的爽感,电影里面打戏占去了至少2/3的篇幅,对于我这样的武侠迷来说,简直太过瘾了 /
真的太穷了 但是钱全用在刀刃上 每一场打戏 从分镜到动作到配乐 全都无可挑剔 黑白画面也很喜欢 反派可以再鲜活全面一些 (比如为百姓具体做的事情 不然实在太难令人信服
80%的戏份是打戏,不得不说我忘记了第一季的剧情,看了一般没见男主才意识到这是前传。嗯,感觉剧场版没有正片好看,看《雾山五行》和《凡人修仙传》看得只看一集剧场版习惯不了三渲二,尤其是江渊吃橘子那里,太违和了,不怪看不惯的人说有廉价感……有一说一,打戏真的畅酣淋漓,好得没话说,罗通把西门任打到吐血那里印象深刻,仰天吐出一朵血莲花,极致的暴力美学。我爱武侠题材,四星吧。期待第二季江湖恩怨继续。
打戏真的很精彩,就喜欢这种废话不多说的剧情,干就完事了
打戏很帅!绝对一大亮点。故事剧情也还不错,武侠的感觉很浓。就是画风还可以再细致一些。
动作设计真是天花板了吧,人物总感觉欠了点啥。
“奇迹”这个词眼总是和“铁道”有着莫名的契合,大概奇迹的诞生就像一趟执着的列车终于飞向了银河
动机来的真是莫名其妙,但武打场面是真的精彩!
水墨江湖快意恩仇,刀枪棍棒耍得是有模有样,文戏依旧式微,西门老爷话可以少些,说教意味委实是过量了。
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