很合格的爆米花片,老版捉鬼队其实就是带点shai的儿童片,优点在物理抓鬼和群魔乱舞的设定上,剧情本身挺屌丝的,最终boss都是玩闹性质的,新版在继承设定之外倒是花了些心思让剧情更加老少皆宜,不仅有致敬和情怀,就连动作安排和笑料安排的挺有老版感觉,不愧是老版导演和儿子搭档拍的。小女主的性格倒是很另类,爱讲冷笑话的理科脑少女,很希望之后看到她更多的故事。
属于过去的东西总给一些人怀念的想法,其实是因为那是他们记忆的一部分,或许是缅怀故人,把老故事重新说一遍,使自己成为新故事的一部分,完成隔代的沟通和延续,总有些东西是别人记忆里的宝,也可能在纪念故人的过程中达成想要的和解,如此这般,也算求仁得仁了。
到基地带走一名犯人回华盛顿解救炸弹危机的海豹突击队遭遇恐怖分子突袭…
小女孩真是星途無量,影片打懷舊牌,對普通觀眾來說拼圖少了一塊。
7/10爆米花+致敬+全片彩蛋,基本这几年的各种上世纪IP续作的套路,虽然个人没有啥感情不过老敢死队出场还是开心的,视觉效果不错,前面实际上可以,只是后面boss出场开始就太雷太蠢了。小麦这个造型一般吧,finn这次拍上真正的捉鬼敢死队了,西蒙斯老爷子出场就挂了哈哈哈哈,btw2134年是不是再来一部postlife
小孩子趣緻醒目就成功了一半,至於另一半似乎也沒那麽重要。
啊哈,去接人,结果遇到了恐怖组织来救人,结局如何?whatever
【8分】电影特点尤为突出,从起始到结尾的长镜头确实赚足了噱头,走位调控流畅,运镜分配明晰,连贯的视觉观感与线性的故事走向,拥有极具新意的视听体验,以及直观的内容表达。因一镜到底的拍摄手法制约,镜头转向会有些许虚像与摇晃,视角单一,画面缺少剪辑带来的张力,但这也是制作工艺的取舍,得失参半。剧情主线和人物关系简单,小场景里的小事件,但是影片胜在节奏轻快与记录写实,逼真的战场硝烟,真实的肉搏格斗,宛如现场的场景重现,使得观感冲击更为强烈
就喜欢这种嘴上挂着我相信科学,通篇都是神魔鬼怪的胡说八道。
很漂亮的重启,但是没想到贾森·雷特曼也沦陷了
[1]两个彩蛋都没落下 [2]大概受影片时长的限制,后半段节奏太快匆匆了事,慢慢丰满立体的角色一下子都变成了用来讲故事的工具人,慢慢地来是情怀,匆匆地过是卖情怀,倒是不介意影片时间再多延长些,可惜那样会影响总体票房,这种充满怀旧气质的电影根本看不够,前半段那种慢慢来的节奏对我来说刚刚好,个人属于沉浸在电影的镜头世界中的的类型。总的来看,也许还不够“好看”,但是喜欢。
太过平面而缺乏高潮,就好像看别人打游戏,但是打来打去都是那一关。枪战也拍得太随便了,永远一枪一个,也不知道杀了多少百个了,对啊,打游戏就是这样的。。。
who you gonna call? ghostbusters!正确的情怀延续。麦肯娜妹妹太好看了
超能敢死队 2022.2.2 还行,爱科学动手强的小萝莉。
三星全给"菲比"。希望她以后能长高的,爸妈给她青春期少接点戏。这么漂亮,以后变成大花再多赚钱吧。
很奇怪Jason Reitman怎么会接这种电影,原来前作是他父亲导演的啊,小宝看完之后才发觉是天才少年演的,怪不得这么好看
结尾大战怎么能这么无聊的。某些点还蛮会心一笑的可爱的。除此之外毫无建树。想吃烤棉花糖了。
好莱坞擅长一个IP炒冷饭,多冷、多久也能拿来翻来覆去炒了,能不能炒热,还是炒糊,反正炒了再说。这种套路看多了,实在是激不起兴趣,何况翻炒的手段也就那几手,比如增强特效,死的活了,老的有子孙等等,好点说是有情怀,往不好里说就是拿老套子继续圈钱。
情怀续作了。当年电影IP改编了许多游戏制作,就是今天switch上大热的路易洋馆,也未必不是衍生品。秉承了系列怪诞大条的做派,就是一种老美的自大,恰当的题材下就显为非凡勇气:这孩子怎么就不怕鬼。
动作戏真不错,就是少了些混乱元素,枪战拍的太干净了。摄影很厉害,导演的调度能力非常稳,可惜剧情太弱。阿什里和斯科特出乎意料的演得好。
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