ai换脸怎么弄 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 科幻片 中国 1999

导演: 马伊俐   

剧情介绍

以校园为故事发生背景,讲述了美院才女周十一经历了男友劈腿后意志消沉,她的怨念不断积聚形成了恶灵,在恶灵的唆使下她与闺蜜江小曼换脸,却被恶灵和仇恨控制了心智不断伤害身边的人,最终,十一在闺蜜和家人的帮助下摆脱了怨念的控制,重回正常生活的故事

评论:

  • 念友瑶 1小时前 :

    不好意思啊,就不是拍给爆米花爽文观众看的,当邪典遇上莎士比亚,正视愚昧与不适,你需要这样的观影体验。

  • 中攸然 0小时前 :

    有一点没想到这是艾格斯的片子 依旧是风格感十足的影调 但故事稍微无聊了一点点 画面和声音层面的质感让我很想在电影院看一遍//啊 什么时候能进电影院看影展啊

  • 塔丹寒 4小时前 :

    视听体验优于叙事本身。一个被命运所驯化的可怜王子通过复仇自我毁灭的悲剧。对男主的响屁印象深刻,此天子气也。

  • 延鹏云 3小时前 :

    哈姆雷特的故事多少遍也不会腻,莎士比亚才是永远的神。

  • 冼语芹 5小时前 :

    6.5/10。从女巫到灯塔再到北欧人,罗伯特·艾格斯的作者性在我心中定义为“性冷淡的洁癖”。精雕细琢的画面有点太干净了,故事小还好,但一放到大背景下就有点小家子气。我更爱同样风格的《绿衣骑士》,当然比老雷子的《最后的决斗》要好。其实我很开心看到仍有导演在尝试解构哈姆雷特,我们是需要莎士比亚的,这个出发点比电影本身浪漫多了。

  • 军秀逸 2小时前 :

    只要瓶子够新画面够美, 旧酒喝起来也很好!跟去年的麦克白感觉类似, 相比较而言更喜欢麦克白一些。希望商业片把northman的摄影当做基准…

  • 凡呈 9小时前 :

    视觉的登峰造极和文本的乏善可陈简直是极与极的交战,如果是游戏的话必然满星水准,但是我们真的还需要这样的电影吗?哈姆雷特的故事随时代变迁改良重述了千遍,但这版在艾格斯作者趣味和大众娱乐导向的拉锯之间走向了最原始最平庸的诗篇荒蛮,然而诗样的台词和狂暴的画面呼之欲出的史诗感依然奉欠。表象越声嘶力竭观感越如坐针毡。一个男孩被洗脑终生的复仇不过是偷窥母亲卧房钻回母亲子宫的俄狄浦斯搬演,孩子都能背诵几句的弗洛伊德以回溯原型故事恰恰也最保守的叙事与摄制真正回到了退守原点。乔特鲁德的形象从纯粹恶女到女巫再到为奴隶的母亲,看似进步但这种草率修正,落点还是弑亲礼赞的敷衍,甚至比莎剧原初的面目更不堪。对于北欧民俗的细节考据和神秘暗黑的图像迷恋,电影,尤其是此类定位为暴力神话爆米花的类型,实在不是其理想的输出媒介。

  • 岳暄莹 1小时前 :

    演技场面可以,不懂纳维亚传说会看得一头雾水。

  • 嘉静 0小时前 :

    野蛮的欧洲人,北欧人,自己人杀自己人,弟弟杀大哥,儿子杀儿子,儿子杀老妈,侄子杀叔叔,叔叔杀侄子。是映射现在乌克兰跟俄罗斯自相残杀的俄乌战争?还是表达人类的邪恶凶残自取灭亡的兽性?最后的双胞胎出生是诅咒人类的永不休止的自相残杀吗?感觉这只是白人的凶残本性,似乎我们东方人更加温顺更加文明,更加适合群体社会及人类文明的发展,凶残本性的白人总有一天会自取灭亡。

  • 明楠 8小时前 :

    黑暗版的王子复仇记,女性角度的加入让故事充满解构性。

  • 仇志强 7小时前 :

    演员是牛逼的,想法是前卫的,拍摄是艺术的,电影是完蛋的。

  • 寒欣 5小时前 :

    哈姆雷特的故事多少遍也不会腻,莎士比亚才是永远的神。

  • 卫善文 9小时前 :

    3+,挣脱神话的启示和悲剧的束缚,勇敢去爱和战斗吧!

  • 宋博敏 8小时前 :

    野蛮人复仇记,两手空空扮猪吃虎的过程还是挺过瘾的

  • 左安顺 1小时前 :

    小k演技真不行,现在眼袋还越来越重了

  • 俊雅 9小时前 :

    “这是一场噩梦…”

  • 尚元瑶 4小时前 :

    合着拍了两部恐怖片但是终极梦想是拍这个对吧?救命,2022年了,我为什么要看一个15岁男孩在2002年写的自我代入同人?还两个小时!没有那么差,我相信会有人喜欢的,也很容易找到点吹(很容易产生一篇内含50张图的流量影评),但对我来说真的很折磨,毫无惊喜甚至后半程内心毫无波动,what a cringefest.

  • 周书雁 4小时前 :

    影像是真的美轮美奂,王子复仇记拍的一点都不燃…大爱北欧风,可惜剧情实在平淡

  • 博辰 0小时前 :

    真的难看…快进都得嫌弃他浪费时间。

  • 夏晴画 5小时前 :

    属于两不靠,不伦不类的,很奇怪的一片,类型化纯度不够,爽感的获取被抑制,但另一方面有着这样的制片规模你又不可能做出一部完全作者化的电影。前面很多时候都在尽量避免分切镜头,弃用多机位拍摄,选用平滑的移动长镜头调度取而代之,但显然像最后火山口的叔侄大战你不可能还这么拍,你不得不去做更多的镜头分切来分解动作,否则不仅没有燃点,疼痛感也不强烈,情绪和动作的爆点终究还是依靠了分镜,所以到制胜一击时马上切至了全景。在拍法上我感觉艾格斯的本意是追求更多从容平缓的长镜头段落,但我认为大体并不适用,以艺术片的运镜方式来拍摄激烈的战斗场面值得商榷,主角的野性和怒气从未感染摄影机,全片的镜头都在诉诸一种平静的冷异感,摄影机与角色各自为战,渐次拉开了同观众的心理距离。

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved