新角色什么的 还是要期待桐亚的羁绊与邂逅呀
亚丝娜做主角我是很满意的,但这给桐姥爷画得真挺难看的。最后三人switch我也觉得有点尬。
比起后面的篇章这剧场版好看太多了,故事也很简单
好看是好看,不过没新剧情,就是以亚丝娜为视角的第一层,我居然会期待第二层后的故事,看来是白期待了(๑˙ー˙๑)
桐姥爷出来之前都非常无聊。。我对这种低级搞姬真不感兴趣,这剧情是平行宇宙吗,感觉和之前衔接不上
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
画面很精致,开始还以为是同人同背景的不同剧情,看到一半发现只是阿斯娜角度的动画开篇,虽然补充了很多细节,但是知道剧情走向后就没任何悬疑和期待了,还是希望看点新的故事呀!!
但不管怎么说,当swordland响起,桐姥爷英雄救美时,感觉炒炒冷饭也挺好
还是很水,情节照顾了粉丝和新观众,中庸无聊。今天是番剧开播十周年整的纪念日。
ps:其实观影前更想看到的时亚丝娜独自加入骑士团发生的事
制作得不错,还以为会有狗血的米托为救亚丝娜死掉的剧情,然而没有,只有释怀与成长,那挺好,给个四星怀念一下曾经的SAO
女二啥作用没有,完全就是水时长,好看的还是俩人发糖,情怀五分,女二扣一分。
刀剑神域前传,亚丝娜独立背景设定补全。没看过原小说,感觉有时间可以补一下
6.5分,小说本身是以桐人视角写的,剧本和情节都很丰富,但是电影改成亚丝娜视角,剧本量明显不够,后半段有些流水账
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
回归初心Reset, 一切以人气优先, 亚丝娜赛高! 不过既然都全改写了, 后面不如让其他人气角色也进来算了, 反正还有99层。。。
中午大米煮多了,晚上稍微加了点菜炒了炒,晚饭就这么解决了。
原版桐姥爷14岁看着像16岁,这版的14岁看着像12岁
封弊者就是牛逼耶,时代不一样了特效也更加逼真了,我唯一的希望就是有生之年能玩到这种全沉浸游戏为此我要好好活着
看的时候总觉有点违和,特意重看了TVA头两话,发现果然魔改了,但很好的补完了亚斯娜遇到桐人前的经过,相比TVA更有张力
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved