60年代就扎下友谊之根的四位少女柳青、 钱叶芸、魏玲玲和蔡淑华,20年后在钱叶 芸的院子里重逢。她们回忆起从前的往 事。 妇联干部为社会上的妇女出头、忙活。可 是她的丈夫却不理解她,让她在家照顾儿 子们,她的儿子们也不能理解她。钱叶芸 三次嫁人两次离婚,历尽坎坷。魏玲玲嫁 给了一位歌唱家,她在海外优裕的生活条 件下,放弃了原来的工作,在家相夫教 子。终身未嫁的柳青在乡村执教15年,她 与山村人民血肉相连,培养了几代人。 大家听完后都热泪盈眶。
感觉大家情绪最高点和笑点编排最意外有效处都在复联那段
RR!!阵容很可以!201910041813标记的想看!时隔两年多,压抑了太久国内院线没有这般好莱坞爆米花大制作作品,必须二刷才足够,如果说第一遍在追剧情,那第二遍就是纯享视觉盛宴与找彩蛋的乐趣了,感受到了看《头号玩家》时触电的感觉,也会有《楚门的世界》式的思考,如果是我发现所生活的世界只是一场幻梦,自己会有怎样的反应。也会感慨虚拟与现实的联系,开篇引导现实中的证据藏在虚拟中,而结尾寓意要着眼虚拟之外发现现实中的真实(为所爱人付出的真实,此处callback安保小哥🌚),发觉这是首尾衔接的完美闭环,也幡然原来这是一场大人的童话。
略带哲学的思考也不会费脑,如果虚拟世界毫无意义,那么高纬度的人们看我们也是毫无意义。所以哪怕后来迂回曲折,当下感受是真实的,就是好的~
We still have no idea how she found the button tho
还是一贯的套路化,但并不是说套路化不好,相比1来说2不仅人物都变得更为单薄,反派甚至可以说完全没塑造起来,甚至终极决战也十分乏味(放到同样作为动作爽片《小人物》里甚至只能算是个小高潮),怀念哈尔滨张谦蛋;而且对于社会层面的那一丝“蜻蜓点水”也几乎消失殆尽。前十五分钟细致铺设的笑点一度以为是向喜剧动作港片偷师的结果,后面又觉得这不就一网大拍法嘛,以夺眼球的笑点来保证观众一段时间内留存度从而获取播放量,疲软。
这部片子跟《The Truman Show》只是表层结构相似,实际上着眼完全相反,谈不上内核深浅高低。它更像06年的《Stranger than Fiction》。
你我凡人,何尝不是为塔尖上的人,提供玩乐的NPC……
这就是电影和游戏的意义。它可以是发泄的工具、逃避的港湾、现实的镜子……无论它是什么,它帮你了解世界,他映出你的真实。
很搞笑,各种哈哈哈,尤其美队现身;没想到还是个反乌托邦励志片
前半部分真的很好看,不过我也是真心觉得女主做的游戏很无聊
PS:马东锡超强的个人魅力撑起了这个系列,就像基努之于疾速追杀一样
#IMAX 跟《头号玩家》一样的母题,对资本的控诉,写给独立制作者的挽歌。虽然这部还加入了《楚门》式的自我意识探讨和对部分玩家群体的一种讽刺,但直击的要点还是大厂对独立小厂的一种迫害(腾讯和鬼谷八荒)。还有资本对艺术表达的危害,现好莱坞就是个例子,续集续集加衍生和周边,我们的创造力去哪里了。可以理解很多人想玩《GTA》在里面杀NPC发泄,但资本不能为了迎合社会审美而去否定想象力,沦为平庸量产的创作模式,其他类型如养成、放置也要百花齐放。我们能不能给更多作品出生的权利?是时候该让作品来选择受众,而不是大众来选择作品了。
主角说着original,不过这片子缝合的跟个百纳被一样。
我就知道,这群在GTA 里会等红绿灯的玩家,肯定是希望把小马宝莉放进游戏里来……
本片对于虚拟世界的问题无兴趣或者理解,专搞烂俗桥段,对这个概念感兴趣想去看的还是劝退了。推荐1999年的 The Thirteenth Floor,对虚拟/现实这个概念的诚意要高太多。它本身又是1973年德国电影World on a Wire 的翻拍,硬核的可看一下
簡單 緊湊 搞笑 entertaining 當然要過度解讀一下這場npc革命也無傷大雅 原本我以為Tatum奉獻自黑(爆)式出櫃演出已經是最好笑 我太天真 最後「決戰」充滿迪士尼自肥彩蛋 全場觀眾笑到打鳴 好解壓 考慮到看完之後的開心及回味程度 我也去把自殺小隊改成四星了
我女朋友朱迪科默演的真好!
片中暗戳戳地致敬比比皆是,游戏爱好者肯定能从片中扒出很多彩蛋,例如「GTA」「传送门」「马里奥奥德赛」「洛克人」……看得我直呼内行。
和第一部相比喜剧部分更多,打斗也没有那么血腥,依然羡慕马东锡的男人味。
最后一段我只是情书直接飚五星,观影体验太好了。待定。请输入下一条评论
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