剧情介绍

  Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。
  关于该电影:
  随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。
  影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。
  而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。
  Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。
  Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。
  四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。

评论:

  • 盖以彤 3小时前 :

    6.5分

  • 郜骊雪 3小时前 :

    唯一的优点就是短,倍速观看相当于看个油管视频。大败笔还是不好笑,联想起今日说法的主旋律昏昏欲睡,这种沉浸在左煤舆论回音壁里面的自嗨,浪费了好莱坞这个控制思想的大杀器,弱到还要把川普拉出来鞭尸,拜登今年的所有目标全部失败闭口不谈,这么狗血的一年,被他们这么一解读都快睡着了,希望这帮无脑左派每看一遍都打一次疫苗把脑子打好为止。

  • 淡歆美 4小时前 :

    P.S.期待第三部续集,2022去死

  • 芃禧 0小时前 :

    今年的总结如同隔靴搔痒 说了很多但又等于没说 就像片中提到的那样 我们如何开始就如何结束 后疫情时代的世界依旧嘈杂而荒唐 地球病了人类也不会好到哪去(流媒体出品的片子没有太多忌讳地讽刺批判 这是挺令人羡慕的)

  • 蓟仙仪 4小时前 :

    今年这版更多的是讲美国的社会现象。不过还是很适合以这部作为自己今年在豆瓣的最后一个标记,来表达自己对于今年的心情:fucking 2021

  • 肇晴丽 2小时前 :

    信息量密集,盘点了一年全球发生的大事件。印象最深的就是这句:2021年我学到的就是,我们没有从2020年学到任何东西。感觉未来的日子只会更坏。

  • 鸿辰 7小时前 :

    能出2021去死并且选题仍旧和去年息息相关就说明,我们真的没有从2020学到任何东西…

  • 辰嘉 2小时前 :

    从2021年学到了什么?我们没有从2020年学到任何教训

  • 马运虹 7小时前 :

    就这种电影去谈什么拍摄和剧本都没意义,这本身就是个super sketch show

  • 晨梓 5小时前 :

    大概世界是真的病了吧。。。

  • 胥晋鹏 5小时前 :

    “人类模仿者扎克伯格,他的虚拟形象比他有人味儿多了。”

  • 钭承颜 2小时前 :

    继续去年, unbelievably sad

  • 甘颐和 1小时前 :

    还不如Death to 2020,不过有句台词说得对,We end the year as we began it.

  • 矫采柳 9小时前 :

    没有了突如其来的冲击 仍然是日复一日的人类干人类 就连吐槽都显得没有新意

  • 豆博敏 2小时前 :

    笑不活了 全程只有“阿梅利卡要完蛋了“的感觉 可惜没有放拜登上飞机摔跤和会议拉裤子的部分😊

  • 蚁青香 5小时前 :

    人类的愚蠢本应该泪目的,但奈何本片太好笑了。

  • 楠婧 3小时前 :

    又是打着字母幌子的小清新片,涉嫌欺诈,相当于举着重庆火锅的招牌贩卖清汤挂面,骗骗小孩子还是可以的。

  • 桂美 2小时前 :

    所以我在2021学到了什么,我学到了,我们很多人根本没有从2020学到任何东西。

  • 窦运浩 0小时前 :

    以纪录片的形式做的喜剧片,也就是说,是一部伪纪录片。人物采访、解说、主持人都是演员,穿插了大量的真实镜头,主题是对2021年的抱怨

  • 香美 3小时前 :

    2021年学到的教训就是,我们没有从2020年学到任何教训。

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