属于比较无聊的那类猛男啪啪啪,虽然从头打到尾,但一点疼感都没有,把一个人整的太神了就没意思了,而且太需要电影院,在家看这个实在太提不起兴致。这么cue星期四,是肯德基入股了吗
合格的流水线作品,但整体老套,毫无新意。Netflix的大手笔主要用在动作场面了,据说布拉格的一场戏就花了4000万美金,也还是有水准,但是除此之外就乏善可陈了。
【1.5】随便写个公式化故事,然后呈现一场接一场的打斗,我并不反感这种创作思路,但问题是调度和剪辑水平那么愣,穿梭机用得也保守,实在不精彩,对比之下迈克尔·贝那部都有意思得多。唯一看点只能说是高司令,看他枪战搏斗确实更有味儿一点,然而也有NWR电影珠玉在前,赚够了能不能再合作一次?
有美女,高很帅,打很多,我很乐。网大能给这么多打戏算不错了
低配版《谍影重重》,剧情俗套,但几场动作戏拍的还是可圈可点。
高斯林古巴妹这主角组合给我看笑了,要啥没啥。这样拍电影我预言奶飞五年内要倒闭
整体来说也还行吧~广场列车枪战戏就最精彩的~~其余的就一般般~~最后的更是无聊~太轻而易举的被入侵了吧
网飞家的剧本AI,难道都不更新程序的吗?
电影的投入也不小,眼花缭乱地在全世界转场。看高司令和美队两大型男对战也真是过瘾啊!剧情比较简单,反水间谍被全世界追杀,传统套路。最精彩的是中间布拉格街道一战,精彩万分,足以载入动作片史册!只可惜高潮来得早了点,后面的戏就有点没味道了,尤其是结尾,真是无语,就死了个美队,反派啥事没有同,这算什么啊?明明应该小黑反派下台,美女主管上位代替成为新反派啊!
我只把它当个爽片看,但是依然会觉得最后一段死斗即刻意有无意义,满脑子都是印第安纳琼斯一枪干掉舞刀弄枪的人。高司令这个角色有亡命驾驶内个味道了,其实更出彩的是克里斯埃文斯,他被大众所知更多是美队这种伟光正的形象。而我认识他是因为电影《穿孔》,埃文斯身上是有邪劲儿。
就这水准还敢标榜《碟中谍》?罗素兄弟的脑袋怕不是秀逗了吧。人物行为动机不明,动作戏一盘散沙,剧情推进全皆是似曾相识的情节套拍,这种电影出现在2022年还想征服观众完全就是「痴人说梦」(远不如同日出的《犯罪都市2》更有诚意)。高投资(两亿刀)电影为什么总是令人失望透顶,高斯林+美队的组合几乎让人完全失去欲望甚至看着难受,除了文本之外,Netflix是不是该思考些什么呢?目前看来,就这拉胯的玩意,还是别拍2了。
托尼·斯科特、约翰·弗兰克海默、安德鲁·戴维斯、道格·里曼……无数好莱坞动作片黄金巅峰期的名字与代表作在网飞的大数据汇总下反而就是出不来硬货,文本有多过时多无聊就不说了,通篇在打却没有一场印象深刻的动作戏,各种明显绿幕合成的痕迹让全片失去了真实感与紧张感——CG时代断送了动作片台前幕后的勇气和魄力,当然最为致命的,还是归结于罗素兄弟的平庸,看来两人在漫威电影的所谓“成功”不仅误导了影迷对他们执导水平的判断,连好莱坞也被唬得真以为发现了商业类型片领域的“科恩兄弟”呢……网飞数次“最高投资作品”皆为复苏世纪之交鼎盛时期的好莱坞动作大片的努力还是值得肯定的,但从这几部成品失望透顶的质量上讲,还是老老实实等着明年的《疾速追杀4》来教做人吧。
很难说这片拍成现在这样到底是导演没太用心,还是水平真的不太行。首先很明显高司令和安娜都没花太多时间排练打戏,替身用的很多,加上各种碎剪,加速,藏拙很明显。其次动作场面虽然数量上算很有诚意,但基本上亮点都只惊鸿一瞥,以有趣的花架子为主,没有真的能让人大呼过瘾的硬菜。但最重头的两场,维也纳围攻和最后美队和高司令的对决,从时长上和动作设计上,都已经算蛮实诚的了,但还是只让人稍稍惊喜两下。总的来说我觉得可能对普通观众算值回票价,对硬核动作片迷来说还远远不够。高司令的拳风还是蛮帅的,他挺适合演这种007类的,走潇洒,冷笑话气质的动作英雄。就是如果要真走动作片男星这条路的话,还得再多练练。美队倒是相对比他扎实,当然,可能也是因为打戏只有一场,有时间练的关系吧……
又一部由碎片妆点的非电影,摄影机截取了种种图景却根本没有在拍,干瘪的移动火柴人根本称不上角色。网飞,烂片的神
网飞真的很喜欢投拍这种拥有各种既视感的电影,外冷内热的暖男杀手大战复古神经质反派,俗套是俗套了点,帅哥互殴倒是不难看。
这动作片不是挺好看的嘛 爆米花片 不要那么讲究
後面,高司令和安娜跟一個特工肉搏,沒想到兩人都被揍了,還追逐失敗,被人搶走了東西。安娜和高司令高潮戲時,直接殺向敵人大本營,各種槍掃一片,高司令還孤身一人救小女孩,各種開掛打鬥更是很像《長津湖》低配版。
银翼杀手2049+美国队长的阵容 拍了个自杀小队+飓风营救+疾速追杀+速度与激情 悬赏six居然五千万美金啊 john wick真的不值钱 / six也拍个系列算了
罗素兄弟确实掌握了超英类型片的精髓,一个杰森伯恩的故事拍出了超英的感觉,但影片一直在好看和不好看之间反复横跳,大量不必要的航拍镜头和无趣的喜剧桥段,以及屏幕上已经看腻的经典反派、杀手形象,更要命的是有一个一点都不爽的结局。if you wanna make a sequel, at least make the first one decent.
地点超过三个就没法看定律。学到了很多地名。
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