画面制作好像比以前高级很多,3D效果也很逼真,嘟嘟一边看一边伸手去抓,哈哈哈。内容的多处设定都让人想起国外动画(小黄人、瓦力etc),不过对孩子而言可能也感知不到这些吧,好看就行了。PS:熊出没里老加塞东北话,有点接收无能,减一星。。。
通过一个意外来展示各种人的性格,各种极端,还附带发挥一下媒体的作用,整体剧情蛮无聊的。
感觉商业性越来越浓厚,温情越来越少,越来越想离开狗熊岭,结果丢失了孩子气的纯真。
和小朋友一起去看,他看进去了,还哭了,觉得童年是这样。
空白不仅仅是失去也是忽视 有些剧情有点太刻意了
从《原始时代》到《狂野大陆》再到《重返地球》,题材的广泛倒是熊出没动画电影成熟的标志,但是离开狗熊岭太远后,少了那种纯粹的童真。这部还是比《狂野大陆》好些,主角完全重回三人组,大马猴与二狗终于再就业,如果最后的决战不在南极而是在狗熊岭的地下就更好了。
#GRFF34 日本人的处世哲学真的莫名其妙到一个我费解的地步 死的死疯的疯 别和解了 操刀子去把那个爹劈了就世间万物可爱了 信我
光看简介就大概能想象到会拍成什么样,看完之后,还真的一点都没有超出我的期待啊…
画面制作好像比以前高级很多,3D效果也很逼真,嘟嘟一边看一边伸手去抓,哈哈哈。内容的多处设定都让人想起国外动画(小黄人、瓦力etc),不过对孩子而言可能也感知不到这些吧,好看就行了。PS:熊出没里老加塞东北话,有点接收无能,减一星。。。
为了自己不能掌控的意外而有如此强的负罪感甚至寻死觅活的人不是不能理解,只是很难共情,太没有必要。
特效绝对是国产动画第一梯队的,大战时场面大、细节足。女反派偏披个白毛领子,也是在秀特效肌肉吧。
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
4.0-4.5,太压抑了,非常难受抑郁。一场交通意外改变了所有人的人生轨迹,活着太苦了。
2022年7月30日观看。年轻人的脆弱。小事的连锁反应酿成悲剧。所以许多事不用过于计较。
部分社会人缩影群像,作为父母的人与互为受害者的子女,愧疚的恍惚间是自己在当回事。
一场悲剧,三个被折磨的人。有时候普通人无法承受说不清的压力
父亲问他们是怎么和解的时候泪目了,寺岛忍的演技每次都可以把电影提升一颗星~
日本的超市为什么没有摄像头,有的话就不会有这个故事了
有人一直都在赎罪,有人一直都不肯和自己和解
只是想说,我见过的那些劝我或者劝我同学不要追逐功名利禄啥的,往往自身就是个官僚气满满的人,比权力、金钱更可怕的,是那些想要通过教育将其道德污名化的欲求垄断者。
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