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2017年操控机器人对战格斗已经成为了风靡世界的体育竞技项目,陈宗泽从小爱玩拳皇格斗游戏,长大后却一事无成,生日当天偶然得到一个被人抛弃的女机器人零五,巧遇机械世家的经纪师孙小美,两人一拍即合,找齐认证师与机械师,由陈宗泽担任操控师一路打拼,成功赢得晋级职业联赛资格的同时,宗泽也与机器人零五产生了爱情。在职业联赛的第一道门槛,他们的对手是来自日本的山田一郎,他操控的机器人是四代机器人“大门”。他们能否打败日本?人与机器人的恋爱能否修成正果?一群失败的人要为永不言败正名。
打开房间是一片森林 太酷了
布鲁诺被赶出家门十多年,家人从不谈论他,仿佛从来没有这个人。
还可以吧~
非常伤心的故事。舅舅布鲁诺因为不受欢迎的关于厄运的预言,无法为家族带来名声利益,被迫自愿出走,躲藏在屋子的夹层里,透过画像的夹缝,看着一家人快乐的共进晚餐。没有比那更残酷的画面了。//我不知道想要宣扬什么,几乎从一开始就感到恐怖,强调自己是家族的一分子,而把自我放得无限小。这算什么?世代同堂不是好事,早八百年就该分家了,奶奶不会道歉,只有童话里的奶奶会歉疚,会为自己失去想要照顾保护家人的初衷而感到抱歉。
事实是他根本没走,更荒谬的是他非但不恨家族,反而无条件爱家族,无时无刻不想回来,最终如愿以偿回了家,还反过来给家人道歉。
No.1 22年和小朋友一起看的第一部电影,从成年人的角度看还是显得简单了些,但后面长达十几分钟的片尾工作人员名单让人知道,制作一部动画片幕后有多少人在参与。
有点无头无尾,魔法的出现如果给一些逻辑,后面更能驱动它消失与重返,会更好一点吧。现在就忽然就来了,忽然就没了,忽然就回来了。虽然也在表达家人的忽视,与爱,但总的来说还是有些破碎。
内心塌房具象化了,塌房不可怕,只要有爱,房子可以重新盖
学会舍得,才能得到更多。非常制式的迪士尼出品,不惊不喜,音乐还可以。
本片唱的歌也是数不胜数,许多矛盾通过一首歌就解决了,略显生硬。
歌好听,视觉想象力强,价值观保守,四舍五入把寻梦环游记又复习了一遍,这些年最喜欢的迪士尼了,bruno真的很LMM!we dont talk about bruno!!
emmm if only we could explicitly make clear the queerness of this
姥姥,妈妈,姨妈,各种表姐妹,舅舅,五十年来老一代家长坚持的心灵支柱开始失效,越怕失去就越留不住,航行多年的老船开始出现裂缝,濒临崩溃。
就这是金球奖最佳动画?这是奥斯卡最佳动画?选不出来可以放弃这项
歌舞片段做地参差不齐,剧情百分之九十转折点都是快速解决,还是用这些技术做一些好的剧本吧。就像lmm的一些
欣赏了几首制作质量上乘的MV后,影片结束了。
1922年基顿编导并主演了《电气化屋子》,在他惯常喜好的机械性构造内,排演出技术性的笑点,那是对现代性的想象讴歌与错位调侃,处在那个时代,那是向未来的投望。相同的建筑异动在本部中出现,但在那个传说式的前时代初始中,为这部电影蒙上了一层种族和谐的美好寄托,那个屋子是当今美国的具化。在这种设定下,发生事件也意指当下的动荡,解决之法是重申家的重要性,才能魔法重返。接受平凡,认可“不特别的特别”这一视角的平视最终也被团圆冲淡,当门被主角赋予神性,之前的铺垫已经推翻了。但正是这点反倒令美好下隐藏的东西显现,那是过于勾勒美好下的虚幻与不安,是未来愿景的恐怖谷效应,是文本与画风的反差,是千里耳设定的惊恐,是抹除普通角色的遗憾,是无可抵达但不断重申的悲哀,这份复杂形态,映照出创作者本身对于未来的不自信与不清晰。
学会舍得,才能得到更多。非常制式的迪士尼出品,不惊不喜,音乐还可以。
everything Can Be fixed
放低预期后看发现还行,迪味很浓,像看了台华丽的晚会。勉强有趣的设定下,迪士尼用最擅长的方式把它包装的非常精致,精致到可以忽略一部分故事性(对我个人而言),横向比较还是挺不错的,跟自家那些顶尖的去纵向对比自然差了些,动画嘛,也不一定非要有格局和深度,这部还是很适合小朋友的。
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