欢迎进入属于露思与可露丽的梦幻仙境 「LULU LAND」赵露思见面会 11 月 9 日准时相约!
事实证明repetitive的conflict可以让电影变得很无聊!!
卡姿兰大眼睛有点出戏,但总体还是很不错的。
属于看了开头就能知道结尾的类型。借着The toys的皮说了一个基本上毫无关联的宇航员故事,可以说是非常无聊了。
废柴小队集结,每个人有自己的特点,回收所有伏笔每个人都有所改变,标准而完整的皮克斯剧本,相比之下显得很普通。
命题作文
不敢相信这是皮克斯作品,迪士尼哥霍霍老IP续作真的有一手,星战已死,漫威已死,皮克斯已死。还有黑白人种一比一加女同真的无比政治正确,现在不加这些就不会拍电影了是不是。
PIXAR自从回归到Disney旗下,渐渐就变得平庸保守,棱角全无。只比那个动不动就唱唱跳跳的“米老鼠”,强出了这么一丢丢。(混体制的都这样?)这部95年《玩具》之后的外传,同样的技术一流无比工整,却形同嚼蜡毫无新意可言。与皮克斯巅峰时期的《UP》、《WALL·E》在创意与情感传递上相差甚远。
To Infinity And Beyond
食而无味,剧情基本上是按照最平庸的好莱坞大片模式走的。
7,1/2的pixar,前30分钟玩弄时间制造的的悲凉孤独感和后30分钟“go big or go home”的人生选择都很惊艳,这两部分和中段的差距,大概就是皮克斯和迪士尼的差距吧。感觉问题还是出在定位,硬要标榜为“正传”但又想要创新最终只能吃书。
故事简单,角色功能性明显,偶然也很明显,制作上没的说。
要被Sox萌哭了,好想拥有!怎么说呢,其实各种元素都用到了,也处理的都说得过去吧,但是就感觉少了一个高光的核心主题,让整部电影感觉特别的零乱。到底是个人英雄还是集体精神?“错误“到底应不应该被纠正?而且重点是这个主线故事真的让我不能理解,从逻辑上还是感情上我觉得都说不通啊…这里的时光穿梭还不如隔壁的平行世界能自圆其说。桃总确实挺buzz的,该有的都有了,很多东西对迪士尼而言甚至是进步,但是还是不得不说这部电影真的没能撑起来这个大IP…有点可惜了。
看了快两个小时,我唯一的想法就是真空不能传声…
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
To Infinity And Beyond. 前三分之一还是好看的
很有趣,我蛮喜欢的。可以说和玩具总动员没啥关系,路人感门槛也低。我很喜欢那机器猫那种机械感的喵喵喵。
实在太中规中矩了,虽然有好多细碎的点都那么可爱也没能拯救这部如同Buzz冗长的飞行日志一样没有高潮的片子。无字幕观影,Buzz第一次回来时发现司令手上多了戒指她说她跟一个她订婚了我还以为听错。为每一个找到真爱的人而欢欣,也完全不理解影片之外因为短短的同性亲吻画面引起的争议。每个人都会犯错,也会想要用时间机器去改正和抹掉这个错误。但是在这中间因为执念错过的时间会让我们错过本可以继续精彩的一生。接受不完美的自己和会不断犯错的人生,过好每一天才是真义。
作为一部讲述巴斯光年故事的《玩具总动员》片中片,可能以安迪的眼光来看是震撼、精彩绝伦的,但是以以一部现实中的皮克斯电影来看,是很平庸、无趣的,以皮克斯的技术力显然能做到更好,而不止于同性元素这一个所谓的创新点。
to the infinity and beyond我的童年
小时候 想 要是有一部巴斯光年的专门的动画片 那有多棒啊 好的 还有续集!哈哈 圆梦之片
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