驯兽师戴维•胡佛(Dave Hoover)、园艺师乔治•蒙德卡(George Mendonça)、鼹鼠专家雷•门兹(Raymond A. Mendez)、机器人发明家罗德尼•布洛克斯(Rodney Brooks),这四个看起来全不搭调的人被聚集在同一个影片中。他们畅谈自己的人生、工作以及点点滴滴的感悟,这四个似乎风马牛不相及的行业,隐约却又有着些许关联。
本片荣获1997年波士顿影评人协会奖最佳纪录片奖、1998年弗罗里达影评人协会奖最佳纪录片奖、1998年独立精神奖真实奖、1998年堪城影评人协会奖最佳纪录片奖、1998年美国国家影评人协会奖最佳纪录片奖、1997年纽约影评人协会奖最佳纪录片奖、1997年得州影评人协会奖最佳纪录片奖。
6.5分!2D影厅观影,观影体验一般,标准美式探险夺宝动作冒险片,但效果有些差强人意,探险夺宝的一大核心看点——在各种纷繁复杂的资料古籍当中提取重要信息,从而获得解密的快感,本片做得很不到位,几乎就没有这方面的展示,比烂片之王尼古拉斯凯奇的两部国家宝藏差多了;其次,整体故事的节奏感稍差,代入感也比较差,前半段看了好久我都没沉浸到故事当中,人物塑造得比较扁平,没多少吸引人的特色,主要靠荷兰弟撑场面,马克基本是个辅助,有些地方强行抖包袱试图制造笑点也很不到位,一点都不好笑;最后,动作场面也比较松散,打斗场面拍摄和剪辑很有问题,看得人眼花缭乱,没有那种惊险刺激,跌宕起伏,一环又一环,诈骗与反诈骗的快感!
如果说我的观影过程还算有点意思的话,那多半是4DX Screen的功劳,就是一中规中矩的游戏改编冒险片,又是赶鸭子上架的剧情,女主角当着众人面溜走的场面差点没把我笑死。最后的船戏我可以勉强原谅一下,允许保留些离谱。
丰富的冒险元素,优美的景色风光,轻松的故事,精彩的动作,对一部冒险片来说,难道不已足够?
感动还是蛮感动的,音影光人物都没有大问题,最后的反转虽然狗血,但是还是在几个人物关系之间构建了信念力与反转的力量,就是全凭上帝这个事情有些……
解密真的不行。
Angel的几次出走 都是在完成自己的使命和成长
【失去的东西总会回来的】
这开头有《速激》的味道。
这样的荷兰弟还是挺帅的,荷兰弟找哥哥记...
游戏和电影的逻辑并不相同,这就是改编的魔咒。
有些桥段还满搞笑的,没玩过原作,单看电影的话比小蜘蛛好看些。
没看过游戏,第一观感就是中规中矩的探险片。各种大场面缺乏新意,比较复古。荷兰弟缺乏男主光环,无法从他身上get到男性魅力,童颜和单薄的身材都无法让人入戏。值得肯定的是,无论男女,都在认真搞钱,无心谈情。
飞机那段,真“这也太扯了”。
没玩过游戏,难以体会游戏迷的兴奋感,单纯就冒险题材的模式放在现在也过于老套了,一小般吧
有些桥段还满搞笑的,没玩过原作,单看电影的话比小蜘蛛好看些。
荷兰弟这身材啧啧啧(吸溜
游戏玩家可能还能找找还原度的乐趣,非玩家看得就比较煎熬了,剧情烂不说,寻宝设计敷衍,连动作都没什么看点,演员们都一副赶着打卡下班的样子,妹子也不靓。。
没玩过游戏。整体感觉一般,最后的地图居然藏在城市下方,而且是下水道可以直接相同的地方,还藏了五百年……。神秘海域一点也不神秘,海域也一点也不够海。
电影不愧是电影。
跳机和飞船两段打斗还颇有游戏感,但仅此而已。西班牙秘殿那段还以为在导演家的后花园闲逛。当探险没了险,这类型的电影还在探什么?
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