一般我不喜欢前传,因为回顾过去的事总会带着惆怅
这么简单的故事硬生生用血浆和互虐撑到了两个小时,前半段的夫妻戏和黑色幽默好看
吵架夫妻遇到逃狱三王,屎尿屁(物理)+血浆拉满,最后还嘲讽了被好莱坞翻拍仿佛是电影/事件的最高荣誉一样。
梦魇蜘蛛藤条鹿首硬核妖邪杀戮,密林沼泽百鬼行逃杀儿童训练营,瞬移弹射术士猎魔人双打配合和幻术对决,冬天之湖美得太不真实;浪漫悲壮
能看到这么帅的维瑟米尔,吃点儿设定又如何?!(X) 制作有钱啊,动作戏很好看,猎魔人人均法力高强,女巫也是功夫代师,剧版要有这战斗力咋可能团灭……三渲二融合度好高(除了金币那段儿),美术品质高。剧本也就那样儿吧,非常简单质朴,容量大概也就一条游戏大支线,甚至算不上dlc……总的来说观看还挺欢畅的(。
相当喜欢,血腥可能不是非常有创意但打击感十足,每个道具都充分利用,小梗不密集但也零散分布,还有很多小转折,即使会料到也蛮搞笑,甚至结局也设计了一下,很不戳
这个帅哥时期的维瑟米尔,我可以成为杰洛特的后妈!
黑色幽默的结尾拉上来了一星,中间有一点沉闷,多线交会的巧合剧情也不算新奇,但够恶趣味
逃不过的命运,世间没有好坏之分。弥留之际,我还记得那湖边的小屋,就算你离我多年,我尚未对你有任何放弃。我们是杀妖除恶的独狼,我们是变种混血,纵使被世间放弃,可我们还是为人除魔。
维瑟米尔,铮铮铁汉。可惜脱离了主世界观,让观影过程乏善可陈
进度条上显示的是一半,准确来说看到了39分钟。看不下去了。当伊利亚娜和维瑟米尔再见时,时间在他们身上留下了不同的印记,虽然每个人都会有自己的人生。我也知道维瑟米尔在许多年后,死在狂猎的手中,最后在凯尔莫罕外的熊熊火光中成为一缕轻烟。但我还是止不住的想,如果当初他选择留下来,是死于战乱,还是和伊利亚娜平静的过完一生?
没玩过游戏,直接看动画。感觉为了节约预算还挺潦草的,怪物完全没有细节,也没有独特的技能。女反和男主的关系也不深入,信任还没到就反了。打得也没那么精彩,不怎么样。
维瑟米尔老爷子年轻的时候也是个风流浪子啊! 然后似乎每个猎魔人都要和胸大美丽的女术士有过一段故事。伊利亚娜气质真好啊!小时候青春靓丽,人老了却依然气宇非凡,最后依偎在维瑟米尔怀里迎着初升的朝阳在湖边死去,美。最后,杰洛特小时候竟然是个光头!!!长大后是怎么拥有那一头飘逸的白发的!!!!
作为凯尔莫罕之战的缘起,本片的主线故事情节略微单薄。单独一位女术士被塑造成了最终反派,人类群体对于异端的恐惧与愤怒的爆发点,这在情绪上不够剧烈也缺乏逻辑。与巫师三游戏中当女术士群体成为人类讨伐的异端对象时,那种广泛的狂热相比,真是相形见绌。但这不算致命,本片对于维瑟弥尔背景故事的补完,以及对巫师世界后续故事发展的细节暗示,都令我这个游戏忠粉狂喜不已。科德温国王即愚昧肤浅又是不折不扣的自恋狂。尼弗加德民俗彪悍颇为严苛。联想起巫师三故事中国家间的征服与灭亡,不禁令人感叹成败的定数实际上早已在不曾被人想见的过去就已经埋下了。这又与本片的另一主题相呼应,时间。人类,王国,怪兽和自然的命运都历经着沧海桑田残酷的变化,作为一切故事的见证者,精灵,术士和猎魔人们强大的生命力又未尝不是诅咒。
悬念出现的太晚,反派出现的太晚,烈度没有逐渐加强。配角出了生硬没有记忆点,挺血腥但不够惊艳,反派太脸谱,基本都在意料之中。话说男主角的设定灵感是不是有导演本人的生活中的影子。
这动画水平这帧数…..快去跟日本人好好学学吧….感觉是二十年前的动画效果….
题材不错,剧情思路也还行,如果把片中的喜剧元素去掉,拍成一部真正的惊悚/剧情/动作电影,三星打底,五星不是不可能;可是拍成这种所谓的cult风格,又加入了很多黑色幽默的片子,显得不伦不类、乱七八糟的,最多两星,果断放弃。
小光头杰洛特,摔不死的维瑟米尔,美漫的老毛病,节奏又快又跳
全程无尿点,一个反转加一个反转,节奏紧凑,剧情紧张,就两个字,好看!
血浆横飞的cut片,闪回的节奏加阶段性反转的剧情很适合短剧的节奏,mark下
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