有几个镜头很漂亮,但关键问题在于恐龙戏码和文戏表达的脱节。
伴随着南方巨兽龙的一声嘶吼 我仿佛回到了七年前的今日
听说是假3D后,好庆幸没去看IMAX3D。
侏罗纪世界后两部都是垃圾,白左动保圣母强行毒鸡汤主题。
完全忘了前两部,已经分不清和哥斯拉系列有啥区别……
勇夺两项影史之最:史上闯关人数最多的动作片,史上关卡难度最低的动作片
当大家都冲着恐龙这一巨物坐到电影院里准备感受肾上腺素的飙升,却发现自己被如此密集的笑点所周围,想必也是一种惊喜的体验,更不用说这些笑点的出现时间以及方式都打得观众措手不及。
一部恐龙电影,我沧龙哥哥的镜头居然还没有蝗虫多,这合理吗?是我哥哥不配出道吗?哥哥为了团队平衡一直隐藏实力海里抠脚,而片方再三无视粉丝合理诉求,无剧情、无宣传、镜头一部比一部少,还老让哥哥吃铁笼子,伙食那么差,真是欺负人。我全力支持哥哥维权solo出道走花路。沧龙没有对不起片方,是歪屁股片方对不起沧龙和沧龙的粉丝!
MM IMAX,影院第一部,有被爽到,单拉出来马耳他追车戏、森林潜水都是顶级视听制作,杀手龙的跑酷值得漫威好好学怎么做类型融合,种种鬼屋戏码也娱乐性十足,透着斯皮尔伯格时代的闯关趣味,和当今自带吐槽的白烂剧作技巧,当然情节的衔接也是当今级别的烂,“我们反对基因编辑但好人主角例外”、“反派ego像科技公司CEO”、“龙龙像狗子深情对望”,这种沈石溪式、报告文学式的宏大叙事,堪称用低智打败低智的银幕阿Q,但话又说回来,当雷龙如其所是地顶满画面时,就是影院如其所是的意义。
当不认真也可以赚钱的时候 谁会选择认真拍,认真演呢?
影片平淡如白开水,带着喝汽水的心情走进影院,却只能看到一部连小孩都吓不哭的合家欢。影片延续侏罗纪宇宙的叙事,将老版演员带入,使用迅猛龙和克隆女儿的双线叙事,都没能让影片的平淡消失。电影技法的丢失、配乐的失败、霸王龙儿戏般的获胜以及食肉恐龙和哺乳动物共存的画面,每一个都让人无语凝噎。
食之无味弃之可惜的怪兽恐怖片,用同样的套路反复刺激生理而已,看了IMAX场面也没有多少新鲜感,剧情更是稀里糊涂就像项目计划书,假库克这顶级公司跟个小厂子似的全是安保漏洞。配乐倒是挺怀旧,跟九十年代风格一样。就当资助疫情下的影院了……
【6.2】
人太多了,为了情怀,搞得一大堆人窜来窜去,眼花缭乱。故事么弱智得不得了,分支情节太散且敷衍,恐龙打斗也实在太水,南方巨兽龙一秒就被戳死,完全没有第二部精彩。
前半部分无聊到你迟到一小时都不会觉得遗憾的地步。
PS:2022年6月12日,中国巨幕,原声2D,时隔六月有余,重回影院。
三分之一时间我脑子里都在想,真像库克,库克啥时候也开始拍电影了!
好久没有单日破亿票房的电影了,是个好现象。 整体质量还凑合,恐龙打架也就那样,个人比较喜欢的是恐龙追摩托那段戏,飙车戏这样拍还算有点创意。 另外,反派白发老头过于像库克了吧哈哈
影院按摩椅的吱吱声让我一度以为身边有蝗虫,恐惧体验直接拉满!侏罗纪构建的恐龙世界品种多样,动画合成也是活灵活现,几次“龙口逃生”的动作戏份也蛮刺激!基因工程对自然生态的影响与上一部相呼应,人与恐龙和谐共处虽是美好愿景,但依我看,实现起来依旧需要漫长时间。
已经彻底变成了有恐龙出演的动作片,完全没有当初看侏罗纪公园时的震撼
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