joop指南者 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 英国 2000

导演: 厉娜   

评论:

  • 国运 8小时前 :

    小成本电影,从头到尾黑魆魆的。应该是父母离异了,父亲莫名其妙狠狠殴打女儿,女儿突然变脸说“你再多打我一下,我就杀了你!”父亲愕然之间推了一把失手女儿,弄死了有多重人格的女儿,害怕事情暴露于是把女儿砌在屋里一扇暗墙里。没想到女儿根本没死呢!于是怨气冲天!化为厉鬼操控这栋房子里活着的人,告诉他们只有杀死这里其他人,你才能活着离开这里……于是一次次惨剧发生了。“死去的人永远也离不开这扇门!”

  • 旗晨风 8小时前 :

    剧情《两个月亮》+《昆池岩》+《怪奇宅》。混乱的空间,昏暗的老楼,致命的追杀,恐惧的呻吟,真的是视觉享受。

  • 弥问凝 6小时前 :

    这样伟大建筑的背后给它赋上一段爱而不得的凄美爱情故事,不免俗套,但时代布景、法国人的浪漫情怀总要值得一星。

  • 旁月怡 6小时前 :

    女主角给我舒淇的感觉 至于剧情什么的 一般 而且女主后嫁的那个老公感觉比男主更帅些

  • 德凌青 4小时前 :

    除夕夜闹鬼还有大月亮的恐怖气氛实在是想象不出,来一首《春节序曲》,立马什么都不怕,欢快的跳起来,寂静岭的逻辑框架,只是没看懂反派小女孩女鬼怎么分裂出来的多重人格,男主怎么知道其他人格已经独立,而且还有自己的独立的名字呢。最后演变成多重轮回,还有点意思,既然96年的女生最后可以回忆起几次轮回的记忆,看透一起的人们,快乐的生活在一起多美啊。PS想到几个关键女鬼都是年轻貌美的,我一点都不害怕了

  • 彦帆 6小时前 :

    全片仿佛没有高潮,一半时间看到的都是倒映在屏幕里的我的大脸盘子

  • 南茂德 3小时前 :

    埃菲尔铁塔,讲了20分钟的塔,120分钟古斯塔夫埃菲尔爱情故事,感情戏看得我好尴尬,他们抠床单,我用脚趾抠出一座铁塔。(1.5,多出来0.5给温柔的女儿,爱了爱了)

  • 凌梦 1小时前 :

    而影片着重的爱情线,在拍摄手法上的确非常抢眼,插叙的手法将爱情和事业的起伏融合得恰到好处。演员的演技让本来普通的故事线依然动人。尤其是男女主最后庆功会上含泪遥望的表情转折,非常有感染力。但无法否认的是,这条故事线剧情上亮点不多,还是有些仓促。爆发点略显无力。

  • 季修为 7小时前 :

    算是多空间叙事中比较差的一部了,恐怖的情节也只能说是尚可,整体一般!

  • 勇念霜 3小时前 :

    藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。

  • 嵇云飞 7小时前 :

    垃圾电影,前30分钟像弱智一样,看了想睡觉,果断关了!

  • 凡鹏 0小时前 :

    前面半小时都好无聊,是男主的颜支撑我看完,感觉类似昆池岩可是没有那么精彩,后面的时空交错剧情感觉有点意思

  • 卫浩正 6小时前 :

    真的不必用這麽凌亂的剪切去講連鎖反應的故事吧,最後把綫索串起來的時候流暢得讓我長舒一口氣。

  • 乐正音景 8小时前 :

    emmmmm该怎么说呢。不喜欢这种结局,而且也没有告诉我为什么。我讨厌不告诉我原因!

  • 介博明 8小时前 :

    Bof...感觉没什么情节。没什么故事。三星其中一星给duris的演技,因为我爱他,哈哈哈哈。电影很一般,游客可能喜欢,故意浪漫化巴黎爱情,除此之外绝对浪费时间的电影。

  • 师初雪 5小时前 :

    想起了疫情前那个美好的秋天,也是目前为止最后一次出国,遇到了浪漫的埃菲尔铁塔,没想到铁塔的背后还有这样的爱情故事,也吊起了我曾有的心绪与回忆,为了那份情怀多加一星

  • 明夏青 2小时前 :

    正兒八經的鬼片,有點昆池岩的意思,但是有點鬆散趕腳~結構不緊湊~但也算可以消磨打發時間~

  • 岳帅梦菲 9小时前 :

    除了吓人一点儿 别的有点乱糟 越看越没有耐心

  • 初骏 2小时前 :

    如《昆池岩》般的尿性看完即忘偶有的新鲜点便是采用多线并行外加时空交错的叙事方式 故事内核则是关于解离性人格障碍但不管影片玩的再怎么复杂都只是故弄玄虚而已实质老套无趣

  • 勾含双 8小时前 :

    如果你的场景不是为了剧情服务,那么长时间的黑暗就是个设计的错误。

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