比之夺宝奇兵,娱乐性差了很多,马克因为变形金刚已经渣名远扬,还要附带一个荷兰弟,后者如果不戴上蜘蛛侠的面具,僵硬笨拙的本质就暴露无遗,他的肌肉块无疑加重了这一点,留给女主表现的机会当然不会更多,也难怪这是寻宝片,谁跟谁都扯不上关联。
年轻是资本,荷兰弟身体素质好,可以拍高难度动作戏,马克大爷歇着就行了。
说不上好,也绝不是烂。和PS3时期的第一代游戏一样,剧本表演配乐特效各个方面都没有出彩的地方,四平八稳到或许看过就可以忘。但对于游戏系列老粉来说,主题音乐响起的时候,还是非常感动。游戏二代表现突飞猛进成为神作,不知道电影第二部的表现会是如何。
说爽片么也不爽,说科幻么不科幻,“神秘海域”这翻译是怎么回事?90%时间都在陆地,还以为要在某海域穿越异空间,结果就这?
2.5,整体不出彩,解谜也没什么感觉,如果是这样的话不如把前面的节奏加快,太啰嗦了,连彩蛋都啰嗦。飞机船戏还算看得开心。
对国漫无兴趣,听了李宏毅的白月花红而来,看前不屑一顾,看后感觉到了国漫的崛起
我甚至想给电影画面配一个“长按X搜索”“按A拾取”“逃脱成功”…剧情就不用带脑子了,所以麻烦荷兰弟衣服脱了就不用穿上了。
表白所有CV老师!角色和配音的契合度太高了,情绪什么的都很饱满,必须五星hiahia
好垃圾的片,电影前半小时还挺好的,后边质量急剧下滑,首先两个女配一个赛一个丑,还不如开头那个丢手链的富二代;其次剧情逻辑和人物行为也极其可笑,西班牙富豪杀爹,反派女杀富豪都是什么操作,一点没看出来因果关系
毕竟这个已经让我很满意了。(真的,没有各种怪物也可以好好寻宝的好嘛!)
“寻宝”类电影,没有让人拍案的高潮,比较平庸。而且这个故事有个极大的漏洞:十八恶人又不是不知道黄金藏在哪儿,需要费那么大劲才藏那张地图吗?
游戏改编的电影,大部分都是这么拉。这部也不例外… 选角问题是最明显的,然后是剧情的推进很刻意,大家都在走过场,特效和打斗场面让人不禁感觉是不是经费不足。最后虽然留了悬念,续作会不会有得看市场票房了。中国这边应该是寄了
本以为是寻宝电影,结果解谜环节烂到笑,全是那种问五岁小孩「墙上有个窟窿,小朋友们,钥匙应该插在哪里呢」,会得到「鞠萍姐姐你他妈逗我吗」回复的谜题。
说不上好,也绝不是烂。和PS3时期的第一代游戏一样,剧本表演配乐特效各个方面都没有出彩的地方,四平八稳到或许看过就可以忘。但对于游戏系列老粉来说,主题音乐响起的时候,还是非常感动。游戏二代表现突飞猛进成为神作,不知道电影第二部的表现会是如何。
荷兰弟老化的有点快,漫威之后不想被定型的话其实可以试着去演一些层次比较丰富的角色再来接这种商业大片,这种片对他个人职业生涯没什么加分点的感觉。奇观和场面都做得不错,合格的爆米花大片,娱乐性比《勇敢者游戏》差点。抛开游戏,那艘船不比金子值钱么,那可是文物啊,就知道金子金子,怪不得都骂美国佬没文化。不过对比着看明清时期东西确实也没那么值钱就是了
好垃圾的片,电影前半小时还挺好的,后边质量急剧下滑,首先两个女配一个赛一个丑,还不如开头那个丢手链的富二代;其次剧情逻辑和人物行为也极其可笑,西班牙富豪杀爹,反派女杀富豪都是什么操作,一点没看出来因果关系
You made that real clear.
远高于预期,在夺宝冒险题材的叙事已然步入僵化的死胡同的情况下,发挥动作奇观场面的想象力成为致胜关键,一种成龙电影,更确切的说,是以香港电影为代表的动作类型趣味于“尚气”后在好莱坞主流的又一次回潮,“高空逃出”与“飞船空战”两场重头戏十分癫狂过火,果然值得相信弗雷斯彻。
当一部应该惊险的冒险电影毫无惊险可言,就像看老师对着ppt念一样无聊。
进入封锁几百年的地下室完全不需要防护?两把钥匙就那么分开像圆规一样对在一起就是坐标??另外,你们就这么对待老祖宗遗产?老祖宗遗产也太新了吧,几百年风雨和水的侵蚀还能这么抗造?为了花哨而花哨,为了剧情而剧情
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