整体情节硬伤,转折的有些莫名其妙,动作枪战戏还是不错的。24小时的小强也上线了,但是反派。
贪婪往往让人以身范险,但是往往要命的就是你认为的没事
悬疑惊悚淘金硬生生被拖成了荒漠求生 浪费了很好的题材 时长反而是缺点 主旨很明确 就是不能贪 其余不合理的种种都为了主题服务
简单
的确很像等待戈多!中间一个小时真的太绝望了
如果男主不执意看守黄金
低成本电影,就这剧情还拍了九十多分钟,主角也是真的傻乎乎的样子。
图金害命的贪婪。
超级无聊啊,正常人发现了肯定先敲块小的出来一起去卖了,然后买设备买车去挖了!!!走之前埋好做好标识不就行了!!!为什么非得留一人!!无语了!!!
打斗和战术部分还可以的但是整体也太套路平庸了。
挺好的,两个人的旅行,遇到金子的寓言故事似成相识。
要打斗没打斗,要剧情没剧情,悬疑感全靠男主疑神疑鬼的眼神,说这片像谍影重重简直是对谍影的侮辱。派恩和达蒙中间差了十万个007
大过年的坐个啊高铁看了一路这个片子,也是服了…
还是太贪了,拿一小坨走不好嘛,非要赔上性命。结局看到老头子死了就放心了。
悬疑惊悚淘金硬生生被拖成了荒漠求生 浪费了很好的题材 时长反而是缺点 主旨很明确 就是不能贪 其余不合理的种种都为了主题服务
比较同意把这个长片缩短,叙事更高效一点,现在成片节奏拖得太慢啦,不过极简+末世废土的影像风格深得我心,让男主被大自然淘汰这招真阴呐…
前戏太长,故事单薄,为啥要做掉主角?为啥一帮拿着美国护照的b可以在德国街头打CS?为啥最后大暴斯是谁都不知道就干死了个承包商,还搭进去了配角兄弟的命?难道就因为他说过类似我死了你帮我带口信给家里人这种不吉利的话吗?干嘛对配角的话这么较真,非得弄死人家?主角你tm后来带信了嘛?
我觉得可能是故事本身的设定有硬伤,所以伤害了整部戏的可信度。发现金子的过程合理性,确定行动方案的合理性,坚守的必要性,以及故事本身参与的角色太少,于是对人性的反射折射都不够充分,不够戏剧化,从而导致故事单薄且不紧凑。事实上,从主角留下来看金子开始,后面的笔墨就都是垃圾时间了,因为没有任何戏剧冲突,没有任何超出预想的事态变化,那观众看完一定失望呀!这种片子你含蓄个球呀!
如果电影里的阴谋也和新冠一样 我想要个拯救世界的英雄
Ben Foster继赴汤蹈火之后又为了哥哥死了一次……
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