关于如何忘记前任这件事居然是让女主每周跟不同的人约炮 连续一个月,这个设定真是..
以亚丝娜为主视角是咱非常满意的地方。为啥要看刀剑神域,还不就是为了SAO里的夫妻档啊。
说实话前半段圆的挺好的,从初见开始感觉有点不对劲了。
比桐老爷泡妹好看,但也没那么好看……最好玩的细节在桐老爷第一笔见亚斯娜紧张得插剑插了几次也没成功
出bug了吧 怎么想都和原著出bug了吧。。。
桐亚kswl
3.印度真的有成为强国的潜质
好久没看过这么爽的刀剑神域了(藤老爷终于站起来了)
好看,找到了十年前看第一部时的感觉,又要重温第一部了
去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目
夜青回,但是媚宅作非要搞百合不能说是很高明。
她的一生充满着悲伤,而她却微笑着度过此生。
从前期的橘里橘气闺蜜过渡到桐姥爷还是有点生硬,我以为作为成长线闺蜜工具人妹子会领盒饭,没想到是背叛设定,有点突兀。。。
LO和修正有点拉,让人感到欣慰的地方是,没有过度顶着粉丝向包袱而不敢让角色承受阴影,SAO的说得力比本篇好很多
虽然略显平淡,但是亚丝娜的菜鸡视角拍得挺细腻。
什么鬼,我以为我时间线错乱了。原来是第一季重制!
十年刀剑,进击篇的狗粮和糖尽管上,我吃的下
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
在原版的剧情里加入了百合戏份,然而比tv版差多了,tv版都没这么拖沓,完全可以围绕sao后面的层数遇到不同的事来编写,老调重弹,吃情怀没意思了
安排了个女二却必须让她让位于男主,以后还没法少了她的戏份,只能说刀剑是卡在这里了。不过boss战的作画规格比tv高了一个层次,看得还是很爽的。
女二啥作用没有,完全就是水时长,好看的还是俩人发糖,情怀五分,女二扣一分。
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