这部电影的最后部分,还是留下了许多铺垫的,希望还能有扎克施耐德导演的后续影片出现。而最后维克多父亲对儿子的一番话,也寄托了扎导对逝去女儿的款款深情。
比预期中的还要精彩!这才是DC!这才是正义联盟!只有扎导才是DC的灵魂,漫威从一开始,我就只给出了欢乐,轻松,大场面的预期,虽然每次都会刷新预期,但却少了很多人性的探讨和深度,而这些却一直是DC最珍贵成分,DC不是漫威,不需要为了迎合而迎合,如果DC不是遇到了华纳,也许现在真的能和漫威势均力敌吧,我们需要扎导,我们需要成人看的DC,拜托把尾灯永远拉进DC黑名单。希望这部不是绝唱,能够真正成为DC宇宙的一部分,成为接下来电影的奠基石。
全国多个城市的粉丝都举行了线下团体观影,我也有幸成为了其中的一员。
扎导这个剪辑版几乎改观了我对诺兰蝙蝠侠之后DC电影都很好睡的印象!
看超英大片都一个感觉,一到最后决战就泄气,前面关于英雄困境和抉择的铺垫,有时候是挺耐人寻味的,但进入到动作戏,所有铺垫感觉都儿戏化了。这也是这类大片儿的普遍问题,高潮戏必须依赖动作戏,但以动作戏来收尾又看起来有点幼稚。
梦回欧美圈全胜时光。就停在这也挺好,永不担心烂尾的华梦一场
看的过程中有很多想吐槽的地方。为什么男性英雄角色个个都包裹的那么严实,但是盖尔加朵的衣服就要露胳膊、露胸和露大腿?女性英雄角色的布料是不够吗😞 最后超人不出现这么一下是不是要全军覆没了,他出现了以后大家个个都武力值暴涨……然后超人重生以后谁都不认识了,莫名其妙看到Amy Adams演的昔日恋人就一切好了?这个逻辑实在是==
延长至4小时全靠慢动作??扎导版唯一的作用是又一次提醒我「指环王」是多么牛掰!
剧情没有丝毫改变,依然是超人和他的挂件们,无非就是挂件们的镜头多了点。慢镜头的滥用和莫名其妙的插曲把影片的连贯性打得稀碎,难以想象这是一个名导演的剪辑水平。
毫无疑问,相比院线版,这是一次全方位进化
我爱DC!4个小时超级满足,把所有前世今生全都讲清楚了,每个角色的来龙去脉和人物关系,6个英雄是如何聚集在一起的,全部都一清二楚了!再也没有当时在电影院看的一脸懵逼!最后蝙蝠侠的那个梦,请继续做!我想接着看!
emmmmmm……我是连看了8集美剧吗……还是饭制……
超级英雄不一定就是伟光正和高大上的,暗黑才是DC应该有的风格
为什么同一个故事可以拍出两个差别这么大的效果??拍电影还真是一门学问!
要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。
尾灯版本之前,英雄还没集结,还要交代背景,刻画角色的心理活动,还要交代超人复活,并且前传不是他导演,两个小时当然拍不成,只能说华纳太求全了,怪不得别人。DCEU其实已经完了。除非真的扎导版赚得很多很多,不然谁都救不了。
扎克·施奈德很工整地完成了彼时华纳对DC电影宇宙的整体布局,海王、闪电侠、钢骨的角色引出和塑造较为丰满,使得最终大战中正义联盟的协作效果凸显出来。242分钟的时长倒真算不上冗长,毕竟除了反抗荒原狼、阻止达克赛德的主线外,还埋下了绿灯军团、四代原子侠、黑超、阿卡姆疯人院、引出闪点、丧钟、小丑、不义联盟、二代罗宾、火星猎人等一箩筐内容。从体量来看,施耐德平衡得已经算很到位了。与乔斯·韦登修改版的最大不同,其实是“父与子”和“母与女”的精神层面话题,这样的人物相似性,才是正义联盟能够真正形成的原因,有一定主题上的抬升。施奈德做的最不好的,是配乐上的泛滥,在神性和娱乐性的平衡上太过游移。
在接受了“超级英雄就该嗜血又摆架子装逼”的思路后,其通俗的叙事、充裕的时长让这部本身并无突破但表达欲过剩的阶段性收尾作变得不再无聊且富有娱乐性。可耐人寻味的是,这对导演而言是一次创作理念的整合,可对某些铁粉而言又是一次不大不小的背叛,尤其是在饱经批斗的韦登JL面前,扎克的一切努力与他这些年来渲染的黑残深变得自相矛盾,而他那鸡肋的末日线补拍似乎又是在有意识地在弥补、回馈粉丝的深渊脑洞与怨念。招牌的残肢血浆成为了最点睛的一笔,而引以为傲的升格则成了过于泛滥的累赘。但换个角度想,情节转折的糟糕处理在三部曲的概念下得到传承的同时,扎克也再次靠着自己坚持的美学撑起了羸弱不堪的剧本写作。不难想象这套系列以后会名垂cult片青史—毕竟影史上有能拿上亿美刀的主流投资来任意挥洒自己私人趣味的奇景真的不多见了。
英雄们皆以造作的肢体反复在升格中拗出一副副煞有其事的姿势,并配以不知道为什么要庄严肃穆的无源音乐,从而呈现出一个个漂亮的景观造型。导演拿着演员们身体的图像在绿幕前凌空作画,因为他们是英雄,是“钢铁之躯”,被剥夺了身体性,仅剩被观看的价值。当所谓的“复古”、“暗黑”已然成为一种可供兜售的景观标签时,电影放弃了最后的挣扎。没有运动,只有摆弄,没有动作戏,只是皮影戏。这种真空反倒显示出一个巨大的隐喻。就像所有的超英叙事所需求的,我们的假象敌必然成真(华纳),逝去的英雄必然归来(ZS),并以一种原始的、仪式性的方式将它打倒,并翘首等待“英雄叙事”的瘙痒再度苏醒——我们看向最后那束耀眼的光芒,是否会注意到那里根本什么都没有?是For Autumn还是为了自己?这是扎克施耐德的《你好李焕英》
而扎克提供了一场慢镜头重灾区和一个摸蝙蝠侠蛋蛋的小丑。
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