首先这IP游戏我还没玩过(退休前必补了),所以我不是游戏粉自然就没对比滤镜了,但纯影迷视角来看,至少这片总体很爽很痛快,爆米花浓度高,动作设计畅快淋漓。很多人说荷兰弟(汤姆·赫兰德)现在演啥都有一股蜘蛛侠的影子,这部也不例外;但是!我个人感觉这部不说他有没有演出德雷克的原滋原味,至少他演出来的人设味道感反而比蜘蛛侠更合适他哎...是的拽拽的老油条·老江湖的感觉。所以是不是她多演点反派会更有意思?最好多拍点别致造型别致发型的角色,他这套造型用了太久了...审美疲劳且单一固定了。前半段探险盗墓解谜蛮本格的,蛮有味的,也蛮戳我。夜店打架很带感(跟着音乐鼓点)开头仅有2分钟出镜的龙套美女(阿拉娜·博登 Alana Boden)I LIKE~ 顺便本片的女主也很好看。
很一般,但可看,也就是说,娱乐大片最基本的就是可看嘛。
真的逻辑不通,狗屎一堆,男女主角也并没有很吸引人,果然抖音推荐是烂片
哎,魔咒啊魔咒。多好的游戏,多好的蜘蛛侠烂梗。能把电影人物表情做的跟npc一样的僵硬也挺不容易
探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的 masculinity 意
安全线内完成了一次真人改编,无脑爽片。荷兰弟倒是和吴磊越来越像了,油腻程度也是。
除了观赏性上,本片也几乎没有别的优点了。勉强四星吧。
6/10分。篇幅不短,但看起来像是古早的像《地心历险记》的那种幼稚感,让我很意外的是Holland演片中的Nathan竟然毫无违和感,人设和背景完全贴上了,之前我是很反感让Holland来演主角的,因为神海4里面的Nathan是个胡子大叔,先入为主地认为不合适,实际看了之后发现是我多虑了。剧本比较简陋,一些解谜和探险桥段的可看程度和游戏比起来天差地别,差太远了,只能说是拍了个神海的架子吧,人物的身世的讲述和形象塑造倒是挺好,就是剧本太拉跨,而且特效比较假,虽然都知道是绿幕拍的,但是能一眼看出是绿幕的违和感很重,很容易出戏。作为游戏玩家来看待这部电影,显然不合格,而作为商业爆米花路人电影,也仅仅合格。
我不需要真实,不需要符合逻辑,尽管是很老套的玛丽苏情节,但就是很打动人啊!至少很多年没看这一部电影哭得稀里哗啦了
[C+]对于一位非游戏玩家而言已经达到预期了,总的来说是一部有很强娱乐性的中规中矩的爆米花电影。前面没有什么很优秀的地方,甚至还有点拉胯。后半部分比较精彩,不管是从飞机上降落的那一段还是飞机拖着海盗船的那一段,拍的都非常刺激,再加上荷兰弟的祖传贱嘴,刺激的同时又不失笑点。但是剧情没有什么逻辑性,都是随着时间变化而变化的,如果解决了这个问题我是可以打四星的。
看的出来有些画面在向游戏努力靠,但是槽点还是太多了。最后,还是塌的太少了哈哈哈。
刚出水衣服就干了,狂奔老半天气都不喘一下,几十米高空砸水里人还活着……这些硬伤放游戏里可以原谅,放电影里就太出戏了。各角色本身性格不鲜明,彼此之间也没有化学反应,索然无味,甚至海岛藏宝的设定都很老套。太平庸了
多打一分是因为我很喜欢寻宝电影,而《夺宝奇兵4》上映是14年前,《国家宝藏2》是15年前。就电影本身来说,游戏原作里那些比《速度与激情9》还要离谱的超人动作闯关桥段变得像过家家,汤姆赫兰德和马克沃尔伯格像两个蹩脚standup comedian硬对美式尴尬小玩笑和small talk,有魅力的Sophia Ali和Tati Gabrielle戏份有限,班德拉斯好容易慷慨陈词一段就被抹了脖子,有意思的仅仅是古迹和现代地点的转换。这个电影要拍系列可能都要变成针对殖民主义迫害的某种虚空赎罪
5.7分。充分利用请假时间而做的临时之举,被金逸的IMAX彻底打败。还拉上了同学一起看,本想着会是放松爆米花,结果比预想之中还要无聊和无语。又找到了当初看《变形金刚5》和《黑衣人》时候的感觉,只不过这次难堪的是,我拉上了我同学……这是他的第一次IMAX观影。
又是一部热热闹闹的无聊片子,这娃的问题就是屁话太多。
一个经历后信仰纯粹,一个经历后放弃信仰又重拾。
就等神秘海域4上pc了 宿舍电影➕1
除了爆米花标配的名胜古迹场景,一些set pieces还是有些看头的。荷兰弟的武打元素竟然特别成龙,预告里的吊灯戏份明显来自于警察故事/尖峰时刻。
他必如百合花开放,
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
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