我觉得解决姐姐问题那里不是很好,因为姐姐的手续交接是存在遗漏问题的。
只需尽己当下所能就好
万万没想到是个奇幻热血番,里面的美食过分吸引我了😂一开始是饭团,可惜我不会做😂
就还行,没什么特别大的亮点没什么特别吐槽的。
蛮现实的,特别是前半段,没钱的感觉是真的窘迫…
AX北美首映。以妖怪👺故事为载体讲述从家庭创伤和自然灾害中治愈的过程,谈不上特别深刻但还挺有意思也挺治愈的
不知道别人怎么想,刚刚经历过地震的我,有些地方居然看哭了。我自己当然谈不上什么灾后伤痛,但也逐渐明白了3.11发生了什么。运气之神没有顾及到伊达政宗的后人们。
改编自同名儿童文学,由大卫社制作。前半段是祖孙三人的和谐日常,而中间河童的现身突然将题材从温情治愈系变成夏目式的奇幻妖怪向。很可惜本片在两方面都没有比较突出的地方,整体非常平淡,内心毫无波澜,各种桥段都司空见惯审美疲劳。原作者的另一部作品《生日乐园》同样平平无奇,缺乏亮点的普通流水账。不过作为子供向也不能奢求太多吧。
1933年出生的草笛光子真是美呀。
share house我有点不好接受 但那样的趴体我想要一个🎉
封印悲伤只需要人类的信心、勇气和家人般的爱。很治愈的动画,可惜最后打boss的过程太短了。
奇幻和日常部分的衔接有点问题。
日本人为什么可以把这么单薄的剧情拍得这么有感染力啊!
日本大概也是世界上妖怪传说最多的国家吧。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
就是没想到被种草了生前葬!本来就是哦,葬礼为什么要死后,都看不到…
每年夏天都能和奇妙的动画相遇 比如夏日大作战 河童的夏天 给桃子的信~ 打怪场面虽然潦草了些 整体还是很治愈哒~
岩手県大槌町|Lapintrack制作协力|st.BREAK(大平晋也、桥本晋治等)昔话部分作画?
喜欢奶奶照顾孙女的部分,就是这个结尾打败大坏蛋太敷衍了吧。。。
隔离的第一天在家看治愈系电影,结果全哥睡着了,我又一次被动画片里的日系美式吸引,想去日本呜呜呜
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