画风很有意思,也有日本神灵文化的背景,可惜故事节奏做的比较差,前半部分太拖沓,后半部分又莫名仓促。
有些地方看哭了!灾难给人类心灵带来的破坏,需要自己鼓起勇气去面对!
20220630
要讲的东西感觉太多了显得很混乱,其实只要简单讲述一条线也是挺打动人的
而且我觉得boss有些诡异的可爱,毕竟是吃掉了人们悲伤恐惧结成的花长大的,然后再把人们用障眼法骗出去
2022-76,温暖的童话故事,日本听过的没听过的不思议(妖怪)👺都来了~
我喜欢前半段的生活气息,风景美食孙女和奶奶。
用普通的妖怪奇妙物语讲述一般的治愈人心的故事。好在景色很美。
喜欢画风,剧情有点说不通但无所谓,只有女性的大房子大庭院大花墙很让人向往
share house我有点不好接受 但那样的趴体我想要一个🎉
要是季番的体量可能会更好吧。奇妙物迷途之家,小音效的配合和作画,真的很治愈。
虽然是个平平无奇甚至有点无聊的故事,但总会时不时蹦出一个场景用搞笑、心酸、感动赢得我的关注。不得不说日本电影真的好注重细节,而且很会打包社会热点。看着孤独的美食家和三星主厨,真的是…青春啊,转头就成了养老金
开头的设定和海岬的风景让我小小激动了一下,结果人物单薄,剧情乏味,基本看到三分之一就能猜到结局了。只剩下治愈了…
看完更焦虑了…(22岁马上面临1000w毕业生)
直接表现震灾之后的状况和幸存下来的人们的集体创伤在动画少见,全东北地区甚至全国都来支援灾区也是很有感染力的主题,克制(白描)的演出在前半段很有代入感但后半就十分都合,当然从脚本开始就没有扣题发挥导致的剧情割裂也是重要原因
直接表现震灾之后的状况和幸存下来的人们的集体创伤在动画少见,全东北地区甚至全国都来支援灾区也是很有感染力的主题,克制(白描)的演出在前半段很有代入感但后半就十分都合,当然从脚本开始就没有扣题发挥导致的剧情割裂也是重要原因
用一种喜剧化的 温情的手法讲了一个很残酷的事实 很可爱很鸡血 仅此而已
民俗传说结合现实题材其实挺合适的,隔壁对氛围节奏的把控也确实好,还有超强的作画演出加持。不过由个体向群体的转变就像boss一样走过场
今天做了不好的梦 治愈下自己 一家人围坐在家里吃一顿饭 是我永远都向往的画面
封印悲伤只需要人类的信心、勇气和家人般的爱。很治愈的动画,可惜最后打boss的过程太短了。
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