优点是继承了优秀鬼片的节奏,服画造,镜头,吓人闹鬼的地方很密集也很不错,缺点是故事没讲明白,剧情很单薄,但想玩点深的悬疑的又没玩好,剧情悬念和时间线方面是完败了
明知这是一场意外,明知咫尺远近也无法靠近,依然愿意为你而来。
想法和设计确实挺好的,不过操作起来实属拉胯,导演估计自己都拍乱不知哪里是哪里了。本身看似是很简单的一个故事不过当中的要素过多,总的看下来感觉是《尸体派对》与《黑色地板》这种超空间加莫比乌斯环循环的结合体,时空交错的叙述来呈现整个事件的起因和过程以及结局,当中又涉及到像《午夜凶铃》这种多重人格鬼混行凶的桥段,最后开始表明其实都已经死了,无人生还,只不过还不知道便继续被困在这里一直重复,死掉的人是永远离不开这里,只要理清楚这个线路之后其实也还好理解到底怎么回事,不过主要还是拍的太复杂又扯淡所以看着就很懵,就跟《恐怖游轮》和《1408》差不多的路数,一开始还活着,中途遇到鬼被搞死了自己却还不知道,就此开启一直循环下去…
如果被害的不是富商的的女儿,没有她老爸不惜一切也要惩治真凶的金钱做推手,这件案子真的会有这样的结局吗?
全片最好可能在前面五分钟,后面无论传承没讲清楚甚至去打鬼怪也没很好,还很吵,很吵!还对不起名字,活生生的糟蹋。
谁能想到这玩意还拍到了第三部 不过笑点和恶趣味还真是 不管过了多少年 都能心领神会到 啊 果然是鼹鼠之歌啊
挺奇怪的片子,熟悉它的套路之后并不恐怖。刷一遍能看明白影片里直白的结论,但是主线在一惊一乍的叙事中被打乱了。
无语,时空错乱的封闭鬼屋……地缚灵qwq 也没有起源的前因后果……还可以其实~~韩国恐怖还挺多样~~这什么神经病贵鬼 无语死了
死亡循环,与其说是循环,更应该叫做执念,每个灵魂都在重复着死前的执念。其实梳理下时间线就会发现,有好玩的了……
就一般般,在我我看了司法并未取得胜利,还是金钱权利才完胜,毕竟最后能赢只是因为大佬想报仇
前三十分钟是铺垫 后面开始进入正题
不如“两个月亮”,可能和现在恐怖片也找不出新的点吓人有关系
挡着窗帘都看不清画面,这片是拍给鬼看的吧!真•阴间电影了。
一个卖菜阿婆的孙子,孤儿,是怎么去酒吧喝好几瓶红酒洋酒,然后去睡富家千金的?方中信又是如何转变,如何取得老太太谅解的…迷之逻辑…
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
没看过其他部,就一开场这乱七八糟的下三路闹剧,没眼看
……………我看完这个我承受能力上升了,没有其他的恐怖片那么吓人,更多的都是一惊一乍的感觉。
什么鬼玩意呢,驱魔没系统,故事很枯燥,没有哪个厉害的恐怖片 是靠1、2个小创意就起口碑的哇
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
韩国地缚灵真是不识好歹,有男主这个驱鬼法师免费送温暖送解脱都不要超脱,服了。电影时空交叠的构思还行,恐怖氛围也有,为啥拍个鬼片鬼主角都是精分啊?人精分多人格,这年头连鬼都要内卷成这样了,哎哟,阴间都不好混呐。一部地缚灵中的地缚灵片
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