捆绑控射小鲜肉 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 其他电影 2013

导演: 岩井俊二

剧情介绍

作家由纪夫由于整日忙于写作,与妻子萌宝渐渐生出一层隔膜,而两人原本平淡简单恩爱的生活,也因为这层隔膜于不知不觉间被打破,只是由纪夫从没察觉到。某天,由纪夫诧异地发现家里的很多东西都被萌宝用绳子捆绑了起来,甚至,她经常企图把自己也绑在绳中。意识到问题的严重性后,由纪夫带萌宝去看医生,得知她患上的是一种无法进行医学治疗的学名为“强迫性紧缚症候群”的精神病——似乎他可以做的,只有按萌宝的要求,用用绳索将她紧紧捆绑起来。

评论:

  • 卫红霞 9小时前 :

    还有永远的开门(包括冰箱)头一偏就能闪现面具人,这特么无语到极致了,兄弟你们的盲区真够大的,怎么开车的?然后。。。。你特么还玩一下长镜头各种开门但是没有面具人????嘲笑大家智商?

  • 妍晨 3小时前 :

    分数:50

  • 巩莺莺 4小时前 :

    打四分是给原cast主演们和制作团队的鼓励!第五了还能这么用心去做很不错了,虽然剧情当然有bug,还有凶手真的很搞笑,结尾得瑟的时候我真无语了,摆脱朋友,在第一幕开始我就已经猜出是你了xs第二位在中间也已经猜出来,全部match,算老粉了吗

  • 却依晨 8小时前 :

    有佳句无佳章,一部效仿该系列的迷影片,熟知恐怖类型片的套路和节奏,并对其解构与结构,反类型铺成,反套路行进,在你以为出现凶手的地方留白,在平淡无奇处又下猛药,虽然看似玩出了些不一样的元素,但整体降智的低陋还是藏于众多细节中,送人头敷衍了事,角色智商忽高忽低,逻辑顺应也不流畅,面具杀手原子弹都无法终结,虽然凶手成双,但杀机无处不在,简直为填满耸动环节而神话凶手,却在凶手揭面后瞬间变为普通智障,行动力和执行力被三个女人齐齐碾压,求饶说辞成诡辩,效仿先辈像放屁,活脱脱又是一场无聊的闲篇闹剧

  • 御子悦 2小时前 :

    因为只看过1,对于1中非常多场景、调度和梗都还有一些印象,实在是过度消费整个系列,以至于缺乏自身的灵魂和趣味了。最后一段杀戮还不错,除此之外只是平庸

  • 刘昊苍 2小时前 :

    粉丝向电影,总体上不够客观,在我看来反派的动机不足,看个热闹得了。

  • 凌漫 3小时前 :

    不得不说人物有点蠢,但这种蠢在元电影的框架中又显得有点可爱,整片更像是有惊悚元素的轻喜剧。

  • 咎静枫 5小时前 :

    因为只看过1,对于1中非常多场景、调度和梗都还有一些印象,实在是过度消费整个系列,以至于缺乏自身的灵魂和趣味了。最后一段杀戮还不错,除此之外只是平庸

  • 妍鹤 9小时前 :

    bug挺多,凶手悬念揭开挺扫兴,但挺刺激的

  • 文诗蕊 2小时前 :

    还可以,这个系列继续出的话还是会看的,喜欢Sid

  • 加侠 1小时前 :

    但因为受惊声尖笑系列的影响,我总觉得这是一部搞笑的电影,结果人家真的在认真杀人!!

  • 佑骏 5小时前 :

    时隔25年的冷饭再炒一边,无趣到极致,强行推进的剧情尬到浑身起疙瘩。一本正经的惊声尖笑系列都比这部有趣些。预料之中会烂,却烂得意外,毁经典系列。当年的第一部不止是开创了现实恐怖片的先河,也是开启了青春校园片的先河,经典剧重启创新,就光是用片名和经典面具么?

  • 博奇 5小时前 :

    导演很努力的想证明自己是个超级影迷,只是可惜了这部四不像的片子

  • 云涵 4小时前 :

    真劣质,“惊声尖叫”竟然认认真真的模仿“惊声尖笑”真是够了

  • 彩锦 6小时前 :

    跳跃式惊吓在这种低成本恐怖片里还真是受用,虽低级,却次次中招。反转过于僵硬,剧情过于啰嗦,且反派死于话多非常倒胃口。

  • 岑韶华 2小时前 :

    突然发现看的所有的西方等恐怖片、惊悚片、科幻片…大多女性角色不论年龄,察觉到危险第一反应是就近拿武器或者边拖时间边想办法跑,反击的也很有力量。

  • 卫浩曾 2小时前 :

    我不记得自己以前看过这部电影的前四集——还以为是《死神来了》才下的。一边吐槽一边居然也把它看完了。真是一本正经的胡说八道啊。

  • 扬采波 3小时前 :

    青少年线(除了藏在里面的反转)真是降智廉价,杀戮本身已经陈旧乏味了。

  • 宰父融雪 2小时前 :

    疯狂的粉丝搞出来的一系列杀人事件,太烂了也

  • 强悦畅 2小时前 :

    太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴

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